#define Shadow_width 24 #define Shadow_height 24 static char Shadow_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0xff, 0x01, 0x80, 0xff, 0x03, 0x80, 0xff, 0x03, 0xc0, 0xff, 0x07, 0xfc, 0xff, 0x7f, 0xfc, 0xff, 0x7f, 0xfc, 0xff, 0x7f, 0xc0, 0xff, 0x07, 0x80, 0xff, 0x03, 0x80, 0xff, 0x03, 0x00, 0xff, 0x01, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};