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/cvs/deliantra/gde/TODO
(Generate patch)

Comparing deliantra/gde/TODO (file contents):
Revision 1.18 by elmex, Sun Mar 26 15:41:59 2006 UTC vs.
Revision 1.25 by elmex, Sat Apr 1 19:13:26 2006 UTC

1- aktuelles tool (button) sollte hervorgehoben werden 1- aktuelles tool (button) sollte hervorgehoben werden
2 2
3- $EDITOR aufrufen fuer msg/lore
4- DRINGEND: dokumentation (use) im attr-editor!
5- pick weg => attr editor
6 - stack view nach zeichnen updaten
7 - beim pick stack view updaten und highlighten
8 - pick im attr editor veraendert sich nur beim picken
9
3- listing archetypes by name 10- listing archetypes by name
4- EXTREM DRINGEND: es ist nicht vertretbar möglich, dinge ins inventory 11- DRINGEND: aktuelles directory nicht ignorieren bei load/save
5 zu packen (ich musste per hand edieren). (der picker-mechanismus war
6 schon immer schlecht, jetzt rächt er sich! drag&drop ist wesentlich
7 besser!). (mein vorschlag mehrerer attribut-editoren würde das problem
8 lösen)
9- DRINGEND: dokumentation (use) im attr-editor!
10- wichtig: einfügen in stack-editor, niemand will tower of hanoi lösen 12- wichtig: einfügen in stack-editor, niemand will tower of hanoi lösen
11 nur um etwas an einer stelle einzufügen. 13 nur um etwas an einer stelle einzufügen.
12- möglichkeit schaffen, archetypes zu erzeugen (wie erschaffe ich z.b. einen generator?) 14- preferences-dialog: pfadselektoren, richtiges dialog-layout.
13- "place clean" <- entfernen und durch "reset to defaults" im attr-editor ersetzen,
14 das erreicht das gleiche, ist aber nachvollziehbar, verständlich und allgemeiner.
15- FIXME: StackView isn't updated if stack changes.... 15- FIXME: StackView isn't updated if stack changes....
16- selection geht nicht wge wnen man da stool wechselt
16- picker leer beim start, sieht ugly aus 17- picker leer beim start, sieht ugly aus
18- map name anzeigen (z.b. title)
19- navigation should be ctrl-cursorkey instead of
20 ctrl-dugdhskas, and should replace the current map.
21 (required: dirty flag to ask for save).
22- follow exit does not work on virtual tiles
23- updaten der msg/lore im attr editor
24
25feature requests:
26- auto-map-resize ("autocrop")
17- connectexit => was anderes 27- connectexit => was anderes
18- richtiges connect tool 28- richtiges connect tool
19- bitmasken sortieren (listen auch?) 29- save-dialog weg
20 30- möglichkeit schaffen, archetypes zu erzeugen (wie erschaffe ich z.b. einen generator?)
21? change bg color
22 31
23future plans: 32future plans:
24- exit verschieben 33- exit verschieben
25- make a copy of scorn and remove all exits 34- make a copy of scorn and remove all exits
26- move scorn up by 3 fields 35- move scorn up by 3 fields
28- modify an attribute of all dragons int ehs elected rectangle 37- modify an attribute of all dragons int ehs elected rectangle
29 38
30 39
31----------------------------------------------------- 40-----------------------------------------------------
32- EXTREM DRINGEND: auto placement funktioniert nicht, zumindets nicht für nimwalls. 41- EXTREM DRINGEND: auto placement funktioniert nicht, zumindets nicht für nimwalls.
42- EXTREM DRINGEND: es ist nicht vertretbar möglich, dinge ins inventory
43 zu packen (ich musste per hand edieren). (der picker-mechanismus war
44 schon immer schlecht, jetzt rächt er sich! drag&drop ist wesentlich
45 besser!). (mein vorschlag mehrerer attribut-editoren würde das problem
46 lösen)
47- "place clean" <- entfernen und durch "reset to defaults" im attr-editor ersetzen,
48 das erreicht das gleiche, ist aber nachvollziehbar, verständlich und allgemeiner.
49- bitmasken sortieren (listen auch?)

Diff Legend

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+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines