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/cvs/deliantra/gde/TODO
(Generate patch)

Comparing deliantra/gde/TODO (file contents):
Revision 1.19 by elmex, Sun Mar 26 22:05:03 2006 UTC vs.
Revision 1.44 by elmex, Mon Jun 12 13:22:16 2006 UTC

1- ctrl+r fuer redo
2- pick is click
3- BUG: map pan funktioniert nicht nach resize
4- DRINGEND: stackview updated nicht mehr attr-editor
5- "show use" sollte bei save layout gespeichert werden
1- aktuelles tool (button) sollte hervorgehoben werden 6- aktuelles tool (button) sollte hervorgehoben werden
7- vernuenftige marker fuer stackview/attreditor
8- beim pick stack view updaten und highlighten
9
10- dirty flag for maps
11- replace current map with the next navigated by ctrl+cursorkey
2 12
3- listing archetypes by name 13- listing archetypes by name
4- DRINGEND: dokumentation (use) im attr-editor!
5- wichtig: einfügen in stack-editor, niemand will tower of hanoi lösen 14- wichtig: einfügen in stack-editor, niemand will tower of hanoi lösen
6 nur um etwas an einer stelle einzufügen. 15 nur um etwas an einer stelle einzufügen.
16- preferences-dialog: pfadselektoren, richtiges dialog-layout.
17- picker leer beim start, sieht ugly aus
18- map name anzeigen (z.b. title)
19- updaten der msg/lore im attr editor
20- FIXME: StackView isn't updated if stack changes....
21- und eventuell sollte inventory und reset to defaults rechtsbündig sein, damit es nicht ihin- und herpsirngt (detail)
22- contextmenü soltle _kontext_abhängig sein und follow nur bei exits anzeigen
23- eventuell follow-tool entfernen(?)
24- go-menü+puntke sollten ebenfalls ausgegreyed sein wenn sie keinen sinn machen
25
26feature requests:
27- aktuelles arch im attreditor im stackview hervorheben
28- aktueller stackview auf map hervorheben
29- $EDITOR aufrufen fuer msg/lore
30- auto-map-resize ("autocrop")
31- richtiges connect tool
32- save-status-dialog weg
33- notebook-reiter sollte hinterlegt sein falls werte darin nin-default sind, wie
34 schon bei den labels der werte selbst.
7- möglichkeit schaffen, archetypes zu erzeugen (wie erschaffe ich z.b. einen generator?) 35- möglichkeit schaffen, archetypes zu erzeugen (wie erschaffe ich z.b. einen generator?)
8- FIXME: StackView isn't updated if stack changes.... 36- auto save von maps
9- picker leer beim start, sieht ugly aus
10- connectexit => was anderes
11- richtiges connect tool
12 37
13future plans: 38future plans:
14- exit verschieben 39- exit verschieben
15- make a copy of scorn and remove all exits 40- make a copy of scorn and remove all exits
16- move scorn up by 3 fields 41- move scorn up by 3 fields
17- remove everythinfg except the floor 42- remove everythinfg except the floor
18- modify an attribute of all dragons int ehs elected rectangle 43- modify an attribute of all dragons int ehs elected rectangle
19
20
21-----------------------------------------------------
22- EXTREM DRINGEND: auto placement funktioniert nicht, zumindets nicht für nimwalls.
23- EXTREM DRINGEND: es ist nicht vertretbar möglich, dinge ins inventory
24 zu packen (ich musste per hand edieren). (der picker-mechanismus war
25 schon immer schlecht, jetzt rächt er sich! drag&drop ist wesentlich
26 besser!). (mein vorschlag mehrerer attribut-editoren würde das problem
27 lösen)
28- "place clean" <- entfernen und durch "reset to defaults" im attr-editor ersetzen,
29 das erreicht das gleiche, ist aber nachvollziehbar, verständlich und allgemeiner.
30- bitmasken sortieren (listen auch?)

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines