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/cvs/deliantra/gde/TODO
(Generate patch)

Comparing deliantra/gde/TODO (file contents):
Revision 1.20 by root, Sat Apr 1 16:05:10 2006 UTC vs.
Revision 1.42 by elmex, Thu Jun 1 14:33:13 2006 UTC

1- DRINGEND: stackview updated nicht mehr attr-editor
2- "show use" sollte bei save layout gespeichert werden
1- aktuelles tool (button) sollte hervorgehoben werden 3- aktuelles tool (button) sollte hervorgehoben werden
4- vernuenftige marker fuer stackview/attreditor
5- beim pick stack view updaten und highlighten
6
7- dirty flag for maps
8- replace current map with the next navigated by ctrl+cursorkey
2 9
3- listing archetypes by name 10- listing archetypes by name
4- DRINGEND: dokumentation (use) im attr-editor!
5- wichtig: einfügen in stack-editor, niemand will tower of hanoi lösen 11- wichtig: einfügen in stack-editor, niemand will tower of hanoi lösen
6 nur um etwas an einer stelle einzufügen. 12 nur um etwas an einer stelle einzufügen.
13- preferences-dialog: pfadselektoren, richtiges dialog-layout.
14- picker leer beim start, sieht ugly aus
15- map name anzeigen (z.b. title)
16- updaten der msg/lore im attr editor
17- FIXME: StackView isn't updated if stack changes....
18- und eventuell sollte inventory und reset to defaults rechtsbündig sein, damit es nicht ihin- und herpsirngt (detail)
19- contextmenü soltle _kontext_abhängig sein und follow nur bei exits anzeigen
20- eventuell follow-tool entfernen(?)
21- go-menü+puntke sollten ebenfalls ausgegreyed sein wenn sie keinen sinn machen
22
23feature requests:
24- aktuelles arch im attreditor im stackview hervorheben
25- aktueller stackview auf map hervorheben
26- $EDITOR aufrufen fuer msg/lore
27- auto-map-resize ("autocrop")
28- richtiges connect tool
29- save-status-dialog weg
30- notebook-reiter sollte hinterlegt sein falls werte darin nin-default sind, wie
31 schon bei den labels der werte selbst.
7- möglichkeit schaffen, archetypes zu erzeugen (wie erschaffe ich z.b. einen generator?) 32- möglichkeit schaffen, archetypes zu erzeugen (wie erschaffe ich z.b. einen generator?)
8- FIXME: StackView isn't updated if stack changes.... 33- auto save von maps
9- picker leer beim start, sieht ugly aus
10- connectexit => was anderes
11- richtiges connect tool
12- map name anzeigen (z.b. title)
13- map properties must be in file menu, resize probably too (neither are editing actions).
14- navigation should be ctrl-cursorkey instead of
15 ctrl-dugdhskas, and should replace the current map.
16 (required: dirty flag to ask for save).
17- follow exit does not work on virtual tiles
18 34
19future plans: 35future plans:
20- exit verschieben 36- exit verschieben
21- make a copy of scorn and remove all exits 37- make a copy of scorn and remove all exits
22- move scorn up by 3 fields 38- move scorn up by 3 fields
23- remove everythinfg except the floor 39- remove everythinfg except the floor
24- modify an attribute of all dragons int ehs elected rectangle 40- modify an attribute of all dragons int ehs elected rectangle
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26
27-----------------------------------------------------
28- EXTREM DRINGEND: auto placement funktioniert nicht, zumindets nicht für nimwalls.
29- EXTREM DRINGEND: es ist nicht vertretbar möglich, dinge ins inventory
30 zu packen (ich musste per hand edieren). (der picker-mechanismus war
31 schon immer schlecht, jetzt rächt er sich! drag&drop ist wesentlich
32 besser!). (mein vorschlag mehrerer attribut-editoren würde das problem
33 lösen)
34- "place clean" <- entfernen und durch "reset to defaults" im attr-editor ersetzen,
35 das erreicht das gleiche, ist aber nachvollziehbar, verständlich und allgemeiner.
36- bitmasken sortieren (listen auch?)

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines