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/cvs/deliantra/gde/TODO
(Generate patch)

Comparing deliantra/gde/TODO (file contents):
Revision 1.7 by elmex, Thu Feb 23 15:55:27 2006 UTC vs.
Revision 1.26 by elmex, Sat Apr 1 19:23:57 2006 UTC

1die frage ist, wenn ich bei position x,y einen stack mit einem virtuellen arch habe. wo befindet sich dann das echte arch im stack bei virtual_x und virtual_y, also an welcher position (die info brauch ich z.b. zum loeschen im stackview) 1- aktuelles tool (button) sollte hervorgehoben werden
2 2
3- $EDITOR aufrufen fuer msg/lore
4- DRINGEND: dokumentation (use) im attr-editor!
5- pick weg => attr editor
6 - stack view nach zeichnen updaten
7 - beim pick stack view updaten und highlighten
8 - pick im attr editor veraendert sich nur beim picken
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10- listing archetypes by name
11- DRINGEND: aktuelles directory nicht ignorieren bei load/save
12- wichtig: einfügen in stack-editor, niemand will tower of hanoi lösen
13 nur um etwas an einer stelle einzufügen.
14- preferences-dialog: pfadselektoren, richtiges dialog-layout.
3- FIXME: StackView isn't updated if stack changes.... 15- FIXME: StackView isn't updated if stack changes....
16- selection geht nicht wge wnen man da stool wechselt
17- picker leer beim start, sieht ugly aus
18- map name anzeigen (z.b. title)
19- navigation should be ctrl-cursorkey instead of
20 ctrl-dugdhskas, and should replace the current map.
21 (required: dirty flag to ask for save).
22- updaten der msg/lore im attr editor
4 23
5- move undo to GCE::MapEditor 24feature requests:
6 25- auto-map-resize ("autocrop")
7- migrate to Map.pm 26- connectexit => was anderes
8- save open windows, pos. and size and selections 27- richtiges connect tool
9- implement Undo and make sure it works (deepclone) 28- save-dialog weg
10 29- möglichkeit schaffen, archetypes zu erzeugen (wie erschaffe ich z.b. einen generator?)
11- autosave of lore and msg attributes
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13think about:
14- make click on attribute row in attrview set the entries?
15 30
16future plans: 31future plans:
17- exit verschieben 32- exit verschieben
18- make a copy of scorn and remove all exits 33- make a copy of scorn and remove all exits
19- move scorn up by 3 fields 34- move scorn up by 3 fields
20- remove everythinfg except the floor 35- remove everythinfg except the floor
21- replace the floor by another floor (wall etc.)
22- modify an attribute of all dragons int ehs elected rectangle 36- modify an attribute of all dragons int ehs elected rectangle
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40- EXTREM DRINGEND: auto placement funktioniert nicht, zumindets nicht für nimwalls.
41- EXTREM DRINGEND: es ist nicht vertretbar möglich, dinge ins inventory
42 zu packen (ich musste per hand edieren). (der picker-mechanismus war
43 schon immer schlecht, jetzt rächt er sich! drag&drop ist wesentlich
44 besser!). (mein vorschlag mehrerer attribut-editoren würde das problem
45 lösen)
46- "place clean" <- entfernen und durch "reset to defaults" im attr-editor ersetzen,
47 das erreicht das gleiche, ist aber nachvollziehbar, verständlich und allgemeiner.
48- bitmasken sortieren (listen auch?)

Diff Legend

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+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines