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/cvs/deliantra/gde/TODO
(Generate patch)

Comparing deliantra/gde/TODO (file contents):
Revision 1.31 by elmex, Sun Apr 2 09:54:17 2006 UTC vs.
Revision 1.46 by elmex, Thu Jun 29 09:45:17 2006 UTC

1- BUG: Virtual tiles dont change correctly somehow (=> x/y etc.)
2 - is also a FIXME and XXX in the Pick tool!
3
4- BUG: map pan funktioniert nicht nach resize
5- "show use" sollte bei save layout gespeichert werden
1- aktuelles tool (button) sollte hervorgehoben werden 6- aktuelles tool (button) sollte hervorgehoben werden
7- vernuenftige marker fuer stackview/attreditor
8- beim pick stack view updaten und highlighten
2 9
3- pick weg => attr editor 10- dirty flag for maps
4 - stack view nach zeichnen updaten 11- replace current map with the next navigated by ctrl+cursorkey
5 - beim pick stack view updaten und highlighten
6 - pick im attr editor veraendert sich nur beim picken
7 12
8- listing archetypes by name 13- listing archetypes by name
9- wichtig: einfügen in stack-editor, niemand will tower of hanoi lösen 14- wichtig: einfügen in stack-editor, niemand will tower of hanoi lösen
10 nur um etwas an einer stelle einzufügen. 15 nur um etwas an einer stelle einzufügen.
11- preferences-dialog: pfadselektoren, richtiges dialog-layout. 16- preferences-dialog: pfadselektoren, richtiges dialog-layout.
17- picker leer beim start, sieht ugly aus
12- FIXME: StackView isn't updated if stack changes.... 18- FIXME: StackView isn't updated if stack changes....
13- picker leer beim start, sieht ugly aus 19- und eventuell sollte inventory und reset to defaults rechtsbündig sein, damit es nicht ihin- und herpsirngt (detail)
14- map name anzeigen (z.b. title) 20- contextmenü soltle _kontext_abhängig sein und follow nur bei exits anzeigen
15- navigation should be ctrl-cursorkey instead of 21- eventuell follow-tool entfernen(?)
16 ctrl-dugdhskas, and should replace the current map. 22- go-menü+puntke sollten ebenfalls ausgegreyed sein wenn sie keinen sinn machen
17 (required: dirty flag to ask for save).
18- updaten der msg/lore im attr editor
19 23
20feature requests: 24feature requests:
21- aktuelles arch im attreditor im stackview hervorheben 25- aktuelles arch im attreditor im stackview hervorheben
22- aktueller stackview auf map hervorheben 26- aktueller stackview auf map hervorheben
23- $EDITOR aufrufen fuer msg/lore 27- $EDITOR aufrufen fuer msg/lore
24- auto-map-resize ("autocrop") 28- auto-map-resize ("autocrop")
25- connectexit => was anderes
26- richtiges connect tool 29- richtiges connect tool
27- save-status-dialog weg 30- save-status-dialog weg
28- beim switchen von objects sollte der attribut editor das notebook beibehalten, falls möglich
29- notebook-reiter sollte hinterlegt sein falls werte darin nin-default sind, wie 31- notebook-reiter sollte hinterlegt sein falls werte darin nin-default sind, wie
30 schon bei den labels der werte selbst. 32 schon bei den labels der werte selbst.
31- möglichkeit schaffen, archetypes zu erzeugen (wie erschaffe ich z.b. einen generator?) 33- möglichkeit schaffen, archetypes zu erzeugen (wie erschaffe ich z.b. einen generator?)
34- auto save von maps
32 35
33future plans: 36future plans:
34- exit verschieben 37- exit verschieben
35- make a copy of scorn and remove all exits 38- make a copy of scorn and remove all exits
36- move scorn up by 3 fields 39- move scorn up by 3 fields
37- remove everythinfg except the floor 40- remove everythinfg except the floor
38- modify an attribute of all dragons int ehs elected rectangle 41- modify an attribute of all dragons int ehs elected rectangle
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40
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42- EXTREM DRINGEND: auto placement funktioniert nicht, zumindets nicht für nimwalls.
43- EXTREM DRINGEND: es ist nicht vertretbar möglich, dinge ins inventory
44 zu packen (ich musste per hand edieren). (der picker-mechanismus war
45 schon immer schlecht, jetzt rächt er sich! drag&drop ist wesentlich
46 besser!). (mein vorschlag mehrerer attribut-editoren würde das problem
47 lösen)
48- "place clean" <- entfernen und durch "reset to defaults" im attr-editor ersetzen,
49 das erreicht das gleiche, ist aber nachvollziehbar, verständlich und allgemeiner.
50- bitmasken sortieren (listen auch?)

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines