- aktuelles tool (button) sollte hervorgehoben werden
- pick weg => attr editor
- stack view nach zeichnen updaten
- beim pick stack view updaten und highlighten
- pick im attr editor veraendert sich nur beim picken
- dirty flag for maps
- replace current map with the next navigated by ctrl+cursorkey
- listing archetypes by name
- wichtig: einfügen in stack-editor, niemand will tower of hanoi lösen
nur um etwas an einer stelle einzufügen.
- preferences-dialog: pfadselektoren, richtiges dialog-layout.
- picker leer beim start, sieht ugly aus
- map name anzeigen (z.b. title)
- updaten der msg/lore im attr editor
- FIXME: StackView isn't updated if stack changes....
- doc/description sollte über da snotebook, use unter
- > und
oder so parsen in dne strings (ein label-widget hilft bei <)
feature requests:
- aktuelles arch im attreditor im stackview hervorheben
- aktueller stackview auf map hervorheben
- $EDITOR aufrufen fuer msg/lore
- auto-map-resize ("autocrop")
- connectexit => was anderes
- richtiges connect tool
- save-status-dialog weg
- notebook-reiter sollte hinterlegt sein falls werte darin nin-default sind, wie
schon bei den labels der werte selbst.
- möglichkeit schaffen, archetypes zu erzeugen (wie erschaffe ich z.b. einen generator?)
future plans:
- exit verschieben
- make a copy of scorn and remove all exits
- move scorn up by 3 fields
- remove everythinfg except the floor
- modify an attribute of all dragons int ehs elected rectangle
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- EXTREM DRINGEND: auto placement funktioniert nicht, zumindets nicht für nimwalls.
- EXTREM DRINGEND: es ist nicht vertretbar möglich, dinge ins inventory
zu packen (ich musste per hand edieren). (der picker-mechanismus war
schon immer schlecht, jetzt rächt er sich! drag&drop ist wesentlich
besser!). (mein vorschlag mehrerer attribut-editoren würde das problem
lösen)
- "place clean" <- entfernen und durch "reset to defaults" im attr-editor ersetzen,
das erreicht das gleiche, ist aber nachvollziehbar, verständlich und allgemeiner.
- bitmasken sortieren (listen auch?)