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/cvs/deliantra/server/pod/random_maps.pod
(Generate patch)

Comparing deliantra/server/pod/random_maps.pod (file contents):
Revision 1.4 by root, Wed Jun 30 23:03:40 2010 UTC vs.
Revision 1.7 by root, Sat Jul 3 03:09:27 2010 UTC

37directory etc.). 37directory etc.).
38 38
39=head2 Style Parameters 39=head2 Style Parameters
40 40
41 layoutstyle <style> (special!) Pick the layout style for the map. 41 layoutstyle <style> (special!) Pick the layout style for the map.
42 Currently, "rogue", "spiral", "maze", "snake", 42 Currently, "rogue", "spiral", "maze", "cave",
43 "onion", and "squarespiral" are allowed. See 43 "snake", "onion", "squarespiral" and "multiple"
44 below for more detail. 44 are allowed. See below for more detail.
45 45
46 floorstyle <style> Load /styles/floorstyles/<style> and pick a random 46 floorstyle <style> Load /styles/floorstyles/<style> and pick a random
47 floortype from that style map for the random map. 47 floortype from that style map for the random map.
48 The entire map will be tiled with the floortype. 48 The entire map will be tiled with the floortype.
49 49
394=head3 Cave Maps 394=head3 Cave Maps
395 395
396Type 0, rough: 396Type 0, rough:
397 397
398 ######################################## 398 ########################################
399 ############# ########## #####
400 ####### #### ########## ##### #########
401 ####### #### ########## #########
402 ####### #### ########### #############
403 ####### ## ########## ###############
404 ## ############# ###
405 ## ####### ## ########## ####
406 ## ############### ############# ###
407 ## ################# ############
408 ## ################# #### #########
409 ### ############# ######## ###
410 ### ############# # ##################
411 ### ### ###########
412 ### ###### ################# ###########
413 ### ###### ################# ###########
414 ### ##### ################# #
415 #### #### ###################### ######
416 ########## ###################### ######
417 ########## #################### ######
418 ############ ###### ######### ######
419 ############## ########### ###
420 ############## ######################
421 ######################################## 399 ################################# ####
400 ############# ######## # ####
401 ############# ######## ### ## ####
402 ############# #### ######### ####
403 ############# #### ############# ####
404 ########## ## ############ ####
405 ########## ### ####################
406 ######## ## #########################
407 ### ## ### #########################
408 ### ## ### #########################
409 ### ## ## ### #####################
410 ### # ### ###################
411 ### ### ### ###### ###################
412 ######## # ###### # ############
413 ####### ## ######### # #######
414 ####### # ######## # #####
415 ####### ##### ######### ### ### ###
416 ####### ###### #### ### #########
417 ### ### ## ### #### ######
418 ## # # ### ###### ### ####### ######
419 # ## ### ################### #####
420 # ################################ #
422 ######################################## 421 # #################################### #
423
424 ######################################## 422 ########################################
425 #### ############ #### ## ###### 423
426 ### ########### ##### ### ########## 424 ########################################
427 ## ## # # ### ###########
428 ## ### #### # ##### ###########
429 ## ### ####### ## ##### ########## #
430 ## ## ######### ####### # #### # 425 ## #### ########## ######### # ###
431 ## # ###### ########### #### ### 426 ## ##### ####### ###### # #
432 ## ##### # ### ########## #### 427 ## ## # ## ### #
433 # ####### ### ########## # #####
434 # # ###### # ######## ######
435 # ## ########## # # ###
436 # ### # # ########### # #
437 # ## # # ## #####
438 # ####### # ## # ## #######
439 # # # ## ## ## # ##
440 # # ### ## ######### # ##### # ##
441 # ### # #### ####### #### ## 428 ### ####### # #### # #####
442 # # ## ## ### #### # ## ##### 429 ##### # ##### ## # # ###
443 ### ####### ############ # ## ##### 430 ## ## ### ## # # #
444 #### ##### ######## ### ##### 431 ## # #### ## ## ## # #
445 #### ### # ## # ## # 432 ## ##### ### ## # # ###
433 ### ###### # ## # ###
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447 ######### ##### # ############# 441 ### ### ##### #### # # ## #
442 # ## ## ## ## ## #
443 # ### ## ### # ## # # ## #
444 # ## # ## ## ### ### #### #
445 # ## # ### #### ## #### #
446 # ## ## ####### ## ######
447 # # ###### ###### #### ## ######
448 ######################################## 448 ########################################
449 449
450Type 1: corridors 450Type 1: corridors
451 451
452 ######################################## 452 ########################################
736 # # # ####D#### # # # 736 # # # ####D#### # # #
737 ##D##########D# #D##########D## 737 ##D##########D# #D##########D##
738 # # < # # 738 # # < # #
739 ##################################### 739 #####################################
740 740
741=head2 Multiple layouts
742
743The layoutstyle "multiple" divides the map into many areas
744and uses random layout styles in each area. Works best with
745very high or wide maps and fewer levels.
746
741=head2 An example input file 747=head2 An example input file
742 748
743 layoutstyle onion 749 layoutstyle onion
744 monsterstyle humanoid 750 monsterstyle humanoid
745 dungeon_depth 3 751 dungeon_depth 3

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines