4 | #define glVertexAttrib2hNV(...) do { glVertexAttrib2hNV(__VA_ARGS__); ::gl::errchk("glVertexAttrib2hNV", # __VA_ARGS__, __FILE__, __LINE__); } while (0) |
5 | #define glVertexAttrib2hNV(...) do { glVertexAttrib2hNV(__VA_ARGS__); ::gl::errchk("glVertexAttrib2hNV", # __VA_ARGS__, __FILE__, __LINE__); } while (0) |
5 | #define glUniform2iARB(...) do { glUniform2iARB(__VA_ARGS__); ::gl::errchk("glUniform2iARB", # __VA_ARGS__, __FILE__, __LINE__); } while (0) |
6 | #define glUniform2iARB(...) do { glUniform2iARB(__VA_ARGS__); ::gl::errchk("glUniform2iARB", # __VA_ARGS__, __FILE__, __LINE__); } while (0) |