| 1 |
root |
1.1 |
=head1 Gtk+2 - ein erweiterbares GUI-Toolkit |
| 2 |
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| 3 |
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|
=head2 Abstract |
| 4 |
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| 5 |
root |
1.11 |
Gtk+2 (das B<G>IMP B<T>oolB<K>it, Version 2) unterlief bei der |
| 6 |
root |
1.3 |
Entwicklung zu Version 2 tiefgreifende Änderungen. Das Typsystem wurde |
| 7 |
root |
1.9 |
stark abstrahiert, so daß sich Schnittstellen zu anderen Sprachen im |
| 8 |
root |
1.3 |
wesentlichen auf das Bereitstellen des Objektsystems beschränken. |
| 9 |
|
|
|
| 10 |
root |
1.9 |
In diesem Dokument wird das Toolkit gtk+2 kurz vorgestellt, wobei |
| 11 |
|
|
Erfahrung mit GUI-Programmierung vorausgesetzt wird. Im Wesentlichen geht |
| 12 |
|
|
es darum, einige besondere Techniken vorzustellen sowie das Toolkit von |
| 13 |
|
|
Perl und C aus selbst zu erweitern. |
| 14 |
root |
1.1 |
|
| 15 |
root |
1.6 |
=head1 Gtk2 und Glib, eine Übersicht |
| 16 |
root |
1.1 |
|
| 17 |
root |
1.3 |
=head2 Übersicht über die G-Module |
| 18 |
root |
1.1 |
|
| 19 |
root |
1.3 |
Es gibt eine Menge Bibliotheken, deren Namen mit G anfängt und im |
| 20 |
|
|
Dunstkreis von Gtk+ stehen. Vielleicht wäre es sinnvoll gewesen, eine neue |
| 21 |
|
|
G-Hierarchie in Perl zu begründen, so muß man sich mit einer teilweise |
| 22 |
|
|
nicht sehr logischen Namensgebung zurechtzufinden. |
| 23 |
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|
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| 24 |
|
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=over 4 |
| 25 |
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| 26 |
|
|
=item Glib |
| 27 |
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|
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| 28 |
|
|
Glib ist die Schnittstelle zur C<libglib> (sowie zu C<libgobject>, |
| 29 |
|
|
C<libgmodule> und C<libgthread>). Es bildet die Grundlage für das Objekt- |
| 30 |
|
|
und Typ- und Signalsystem, bietet Hilfsfunktionen zum Umwandeln von |
| 31 |
|
|
Dateinamen, Logging usf. |
| 32 |
|
|
|
| 33 |
|
|
=item Gtk2 |
| 34 |
|
|
|
| 35 |
root |
1.11 |
Dieses Modul ist eine Sammelstelle für diverse Bibliotheken: neben |
| 36 |
root |
1.3 |
C<libgtk+> auch C<libgdk>, C<libgdk_pixbuf> und C<libpango>. |
| 37 |
|
|
|
| 38 |
|
|
Sie reicht für fast alle Anwendungen aus. |
| 39 |
|
|
|
| 40 |
|
|
=item Gtk2::GLExt, Gtk2::GladeXML, Gtk2::TrayIcon und Gtk2::Spell |
| 41 |
|
|
|
| 42 |
root |
1.15 |
Bieten Integration von OpenGL, GladeXML, EggTrayIcon und Spell-checking für |
| 43 |
root |
1.3 |
Text-Widgets. |
| 44 |
|
|
|
| 45 |
|
|
=item Gnome2 |
| 46 |
|
|
|
| 47 |
root |
1.11 |
Schnittstelle zur C<libgnome> und vielem mehr. |
| 48 |
|
|
|
| 49 |
|
|
... muß man nicht benutzen, kann mir aber vorstellen, daß sie für die |
| 50 |
|
|
Erstellung von Gnome-Applikationen ganz nützlich sind :) |
| 51 |
root |
1.3 |
|
| 52 |
|
|
=item Gnome2::Canvas, Gnome2::GConf, Gnome2::PanelApplet, Gnome2::Print, |
| 53 |
|
|
Gnome2::Rsvg, Gnome2::VFS, Gnome2::Vte, Gnome2::Wnck. |
| 54 |
|
|
|
| 55 |
root |
1.6 |
Jede Menge Gnome-Zeugs. |
| 56 |
root |
1.3 |
|
| 57 |
|
|
=back |
| 58 |
root |
1.1 |
|
| 59 |
root |
1.6 |
=head2 Die Widgets von Gtk2 sind GObjects |
| 60 |
root |
1.1 |
|
| 61 |
root |
1.3 |
Wie jedes andere Toolkit auch, bietet Gtk2 eine Menge vorgefertigter |
| 62 |
root |
1.11 |
I<Widgets>: I<Buttons>, I<Labels>, I<Frames> und andere C<">einfacheC<"> |
| 63 |
root |
1.3 |
Widgets, aber auch komplexe, wie das I<Text>- (komplett in Unicode, |
| 64 |
|
|
einbettbare Objekte) oder das I<TreeView>- (Listen und Bäume im |
| 65 |
|
|
MVC-Modell) Widget. |
| 66 |
|
|
|
| 67 |
root |
1.11 |
=for html |
| 68 |
|
|
<img src="gtk2-textwidget.png" /> |
| 69 |
root |
1.3 |
|
| 70 |
root |
1.11 |
=for comment |
| 71 |
|
|
Scheisslatex ignoriert natürlich alle Daten wie Auflösung.. grr... |
| 72 |
root |
1.3 |
|
| 73 |
root |
1.11 |
=for latex |
| 74 |
|
|
\begin{center}\includegraphics[scale=0.4]{gtk2-textwidget.png}\end{center} |
| 75 |
root |
1.3 |
|
| 76 |
root |
1.6 |
Alle diese Widgets sind sogenannte I<GObjects> (davon abgeleitet sind |
| 77 |
|
|
in Gtk2 dann sogenannte I<Widgets>, GUI-Objekte), und haben folgende |
| 78 |
|
|
Features: |
| 79 |
root |
1.4 |
|
| 80 |
|
|
=over 4 |
| 81 |
|
|
|
| 82 |
|
|
=item Eine Klasse |
| 83 |
|
|
|
| 84 |
root |
1.6 |
Jedes GObject ist eine Instanz einer Klasse (C<GObjectClass>), eine |
| 85 |
|
|
Datenstruktur, die Informationen über Methoden u.ä. speichert. |
| 86 |
|
|
|
| 87 |
|
|
Eine C<GObjectClass> ist allerdings nur ein Spezialfall eines |
| 88 |
|
|
C<GType>s: Die Glib bildet ein komplettes Typsystem mit Klassen, |
| 89 |
|
|
Aufzählungen, Flags, einfachen Datentypen wie Integer oder |
| 90 |
|
|
Fließkommazahlen oder auch C-structs an. All dies ist zur Laufzeit in |
| 91 |
root |
1.11 |
einer Form verfügbar, in der sich auch neue - zur Compilezeit nicht |
| 92 |
root |
1.6 |
bekannte - Datentypen verwenden lassen. |
| 93 |
|
|
|
| 94 |
|
|
Schnittstellen für andere Sprachen werden dadurch einfach, da man |
| 95 |
root |
1.11 |
C<">lediglichC<"> die Konzepte C<">DatentypC<">, C<">KonverterC<">, C<">KlasseC<">, C<">MethodeC<">, |
| 96 |
|
|
C<">BitsetC<"> usw. umsetzen muß. Konkrete Instanzen dieser Typen funktionieren |
| 97 |
root |
1.6 |
zur Laufzeit automatisch. |
| 98 |
|
|
|
| 99 |
|
|
Bei einer gut geschriebenen C-Bibliothek, die auf Glib bzw. GObject |
| 100 |
root |
1.10 |
aufsetzt, muß man eigentlich nur die Initialisierungsfunktion aufrufen, |
| 101 |
root |
1.6 |
die die Datentypen registriert, und kann dann sofort von Perl darauf |
| 102 |
|
|
zugreifen - ohne eine einzige XS-Funktion geschrieben zu haben. |
| 103 |
root |
1.4 |
|
| 104 |
|
|
=item Methoden |
| 105 |
|
|
|
| 106 |
|
|
Jedes GObjekt hat mindestens Methoden zum Erzeugen (C<constructor>) |
| 107 |
root |
1.6 |
und Zerstören (C<finalize>), Setzen und Lesen von Properties und eine |
| 108 |
root |
1.4 |
Spezialität von GObject - C<dispose>. Letzteres ist eine Art Anfrage an |
| 109 |
|
|
ein Objekt, sich freiwillig aufzulösen. |
| 110 |
|
|
|
| 111 |
root |
1.6 |
Gtk2 fügt noch einige weitere hinzu, wie die C<destroy>-Methode, die aktiv |
| 112 |
|
|
versucht, ein Objekt zu zerstören: In GUI-Programmen ist es manchmal |
| 113 |
|
|
schwer, alle Referenzen im richtigen Moment aufzulösen, da sie häufig |
| 114 |
root |
1.11 |
zirkulär sind. Manche Objekte C<">lebenC<"> auch ganz eigenständig, z.B. wird |
| 115 |
|
|
ein Toplevel-Fenster im allgemeinen vom Benutzer C<">referenziertC<">, was sich |
| 116 |
root |
1.6 |
aber nicht notwendigerweise im Referenz-Zähler niederschlägt. |
| 117 |
|
|
|
| 118 |
|
|
Um solche Objekte loszuwerden, kann man sie bitten, sich zu |
| 119 |
|
|
I<destroyen>. Dabei gibt es alle Referenzen auf andere Objekte frei und |
| 120 |
|
|
bittet diese, sich ebenfalls zu destroyen. Dadurch werden zirkuläre |
| 121 |
|
|
Referenzen effektiv aufgebrochen. |
| 122 |
|
|
|
| 123 |
root |
1.7 |
Methoden kann man in Perl nicht direkt implementieren, dafür aber eigene |
| 124 |
|
|
Signale, die beliebige Parameter oder Rückgabewerte besitzen können und |
| 125 |
|
|
mehr oder weniger direkt von C oder anderen Sprachen aus aufgerufen werden |
| 126 |
|
|
können. |
| 127 |
root |
1.6 |
|
| 128 |
root |
1.4 |
=item Signale |
| 129 |
|
|
|
| 130 |
root |
1.11 |
Signale ähneln Methoden, Callbacks oder sogenannten C<">DelegatesC<">. Wie |
| 131 |
root |
1.6 |
Methoden sind sie fest an eine Klasse gebunden und rufen (in C) eine |
| 132 |
|
|
Methode der Klasse auf, sobald sie ausgelöst werden. |
| 133 |
|
|
|
| 134 |
|
|
Ein Signal kann von jedem ausgelöst werden, insbesondere lösen aber |
| 135 |
|
|
Ereignisse (Events) in Gtk2 Signale aus. Der Signal-Handler eines Objektes |
| 136 |
|
|
verarbeitet das Ereignis (und beendet die Signalauslieferung) oder tut |
| 137 |
|
|
nichts, woraufhin Gtk2 ein anderes Objekt als Empfänger sucht. |
| 138 |
|
|
|
| 139 |
|
|
Zusätzlich kann man vor oder nach dem eigentlichen Signal-Handler |
| 140 |
|
|
des Objektes weitere Callbacks einklinken. Z.B. löst das Text-Widget |
| 141 |
|
|
beim Mausklick rechts ein C<populate-menu>-Signal aus, das |
| 142 |
|
|
normalerweise ein Popup-Menü generiert. Das kann man verändern oder |
| 143 |
|
|
ganz überschreiben. Und wenn man Mausklicks abfangen möchte, kann man |
| 144 |
|
|
das C<button-press-event>-Signal überschreiben und so Mausklicks vom |
| 145 |
|
|
Text-Widget fernhalten. |
| 146 |
|
|
|
| 147 |
root |
1.4 |
=item Properties (Eigenschaften) |
| 148 |
|
|
|
| 149 |
root |
1.6 |
Properties sind von der jeweiligen Klasse definierte Eigenschaften, die |
| 150 |
|
|
das Objektverhalten beeinflussen. |
| 151 |
|
|
|
| 152 |
root |
1.11 |
Sie werden von der Klasse festgelegt und auch von ihr benutzt. |
| 153 |
root |
1.7 |
|
| 154 |
root |
1.6 |
=item Schlüssel-Wert-Paare |
| 155 |
|
|
|
| 156 |
root |
1.11 |
Damit andere Benutzer mit einem Objekt Daten verknüpfen können, kann man |
| 157 |
|
|
an ein GObject noch beliebige Schlüssel-Wert-Paare (sogar mit Destruktor) |
| 158 |
|
|
packen, wobei sich dies von Perl aus auf Integer beschränkt, da das |
| 159 |
|
|
Glib-Modul jedes GObject automatisch mit einem Perl-Hash verknüpft und |
| 160 |
|
|
diesen auf Perl-Ebene zur Speicherung zur Verfügung stellt. |
| 161 |
root |
1.7 |
|
| 162 |
root |
1.4 |
=back |
| 163 |
root |
1.3 |
|
| 164 |
root |
1.9 |
=head2 Informationen über Typen und Klassen zur Laufzeit abfragen |
| 165 |
|
|
|
| 166 |
|
|
Die Typinformationen, wie Werte von Aufzählungen, Namen von Datentypen, |
| 167 |
|
|
Objekt-Signale, -Properties uvm., sind alle zur Laufzeit abfragbar. |
| 168 |
|
|
|
| 169 |
|
|
Dadurch wird das Schreiben von Klassenbrowsern oder RAD-Tools serh |
| 170 |
|
|
einfach. Aber auch beim Entwickeln von Programmen ist das nützlich, da man nicht immer |
| 171 |
|
|
die Dokumentation zu Rate ziehen muss. |
| 172 |
|
|
|
| 173 |
|
|
Z.B. liefert C<< $obj->list_properties >> (oder |
| 174 |
|
|
C<Glib::Type::list_properties> Klassenname) eine Liste von Arrayrefs mit |
| 175 |
|
|
Name, Typ, Flags und Beschreibung zurück, die man sich z.B. mit folgender |
| 176 |
|
|
Funktion ausgeben lassen kann: |
| 177 |
|
|
|
| 178 |
|
|
use Gtk2; |
| 179 |
|
|
|
| 180 |
|
|
sub gobj_props { |
| 181 |
|
|
for ($_[0]->list_properties) { |
| 182 |
root |
1.11 |
printf "%-16s %-24s %-24s %s\n", $_->{name}, $_->{type}, |
| 183 |
|
|
(join ":", @{$_->{flags}}), $_->{descr}; |
| 184 |
root |
1.9 |
} |
| 185 |
|
|
} |
| 186 |
|
|
|
| 187 |
|
|
Der Aufruf C<gobj_props "Gtk2::Widget"> (oder mit einem |
| 188 |
|
|
C<Gtk2::Window>-Object als Argument) liefert folgende Properties, die alle |
| 189 |
|
|
Gtk2-Widgets besitzen: |
| 190 |
|
|
|
| 191 |
|
|
user-data gpointer readable:writable |
| 192 |
|
|
Anonymous User Data Pointer |
| 193 |
|
|
name Glib::String readable:writable |
| 194 |
|
|
The name of the widget |
| 195 |
|
|
parent Gtk2::Container readable:writable |
| 196 |
|
|
The parent widget of this widget. Must be a Container widget |
| 197 |
|
|
width-request Glib::Int readable:writable |
| 198 |
root |
1.11 |
Override for width request of the widget, |
| 199 |
|
|
or -1 if natural request should be used |
| 200 |
root |
1.9 |
... |
| 201 |
|
|
extension-events Gtk2::Gdk::ExtensionMode readable:writable |
| 202 |
|
|
The mask that decides what kind of extension events this widget gets |
| 203 |
|
|
no-show-all Glib::Boolean readable:writable |
| 204 |
|
|
Whether gtk_widget_show_all() should not affect this widget |
| 205 |
|
|
|
| 206 |
|
|
Signale lassen sich ebenso abfragen: |
| 207 |
|
|
|
| 208 |
|
|
sub gobj_signals($) { |
| 209 |
|
|
# Signale haben Argumente und Parameter, daher Dumpvalue |
| 210 |
|
|
use Dumpvalue; |
| 211 |
|
|
Dumpvalue->new (bareStringify => 0)->dumpValue ($_) |
| 212 |
|
|
for Glib::Type->list_signals ($_[0]); |
| 213 |
|
|
} |
| 214 |
|
|
|
| 215 |
|
|
gobj_signals "Gtk2::Widget"; |
| 216 |
|
|
|
| 217 |
|
|
... |
| 218 |
|
|
'signal_id' => 23 |
| 219 |
|
|
'signal_name' => 'button-press-event' |
| 220 |
|
|
'itype' => 'Gtk2::Widget' |
| 221 |
|
|
'param_types' => ARRAY(0x83b4f28) |
| 222 |
|
|
0 'Gtk2::Gdk::Event' |
| 223 |
|
|
'return_type' => 'Glib::Boolean' |
| 224 |
|
|
'signal_flags' => [ run-last ] |
| 225 |
|
|
-> 2 |
| 226 |
|
|
... |
| 227 |
|
|
|
| 228 |
|
|
Das C<button-press-event>-Signal möchte also ein Event als einziges |
| 229 |
|
|
Argument und liefert einen Wahrheitswert. |
| 230 |
|
|
|
| 231 |
|
|
Die Abstammung von C<Gtk2::Window> ist schnell gefunden: |
| 232 |
|
|
|
| 233 |
|
|
warn join " ", Glib::Type->list_ancestors ("Gtk2::Window"); |
| 234 |
|
|
Gtk2::Window Gtk2::Bin Gtk2::Container Gtk2::Widget |
| 235 |
|
|
Gtk2::Object Glib::Object at gtk.pl line xx. |
| 236 |
|
|
|
| 237 |
|
|
# und list_interfaces wollte ich auch erwähnen: |
| 238 |
|
|
warn join " ", Glib::Type->list_interfaces ("Gtk2::Window"); |
| 239 |
|
|
Gtk2::Atk::ImplementorIface at gtk.pl line xx. |
| 240 |
|
|
|
| 241 |
|
|
Wenn man gtk+ von C her kennt (oder eben die C-Dokumentation benutzt), |
| 242 |
|
|
kann man aus dem C-Typnamen den Namen in Perl erfahren: |
| 243 |
|
|
|
| 244 |
|
|
warn Glib::Type->package_from_cname ("GtkWindowPosition"); |
| 245 |
|
|
Gtk2::WindowPosition at gtk.pl line xx. |
| 246 |
|
|
|
| 247 |
|
|
warn Glib::Type->package_from_cname ("GdkPixbuf"); |
| 248 |
|
|
Gtk2::Gdk::Pixbuf at gtk.pl line xx. |
| 249 |
|
|
|
| 250 |
|
|
Aufzählungen und Flags kann man ebenso hinterfragen: |
| 251 |
|
|
|
| 252 |
|
|
sub g_vals($) { |
| 253 |
|
|
for (Glib::Type->list_values ($_[0])) { |
| 254 |
|
|
printf "%-30s %s\n", $_->{name}, $_->{nick}; |
| 255 |
|
|
} |
| 256 |
|
|
} |
| 257 |
|
|
|
| 258 |
|
|
g_vals "Gtk2::Gdk::EventMask"; |
| 259 |
|
|
|
| 260 |
|
|
GDK_EXPOSURE_MASK exposure-mask |
| 261 |
|
|
GDK_POINTER_MOTION_MASK pointer-motion-mask |
| 262 |
|
|
... |
| 263 |
|
|
GDK_SCROLL_MASK scroll-mask |
| 264 |
|
|
GDK_ALL_EVENTS_MASK all-events-mask |
| 265 |
|
|
|
| 266 |
|
|
=head3 Aufzählungen und Flags |
| 267 |
|
|
|
| 268 |
|
|
Natürlich kann man zur Laufzeit auch eigene Typen hinzufügen. Z.B. ein |
| 269 |
|
|
neuer Flag-Typ: |
| 270 |
|
|
|
| 271 |
|
|
Glib::Type->register_flags (Meine::Flags => |
| 272 |
|
|
'eins', # implizit 1<<0 |
| 273 |
|
|
'zwei', # implizit 1<<1 |
| 274 |
|
|
['drei' => 15 ], # explizit 15 |
| 275 |
|
|
['vier' => 35 ], # explizit 35 |
| 276 |
|
|
'fuenf', # implizit 1<<4 |
| 277 |
|
|
); |
| 278 |
|
|
|
| 279 |
|
|
Diese neuen Typen sind gleichwertig zu den vorhandenen, können also von C |
| 280 |
|
|
oder anderen Programmiersprachen aus benutzt werden. |
| 281 |
|
|
|
| 282 |
|
|
Aufzählungen und Flags sind in Perl überladen. Das ist besonders hilfreich |
| 283 |
|
|
in Event-Handlern: |
| 284 |
|
|
|
| 285 |
|
|
$widget->signal_connect (button_press_event => sub { |
| 286 |
|
|
if ($_[1]->type eq "button-press") { |
| 287 |
|
|
if ($_[1]->button == 1) { |
| 288 |
|
|
if ($_[1]->state == "shift-mask") { |
| 289 |
|
|
# Umschalt-Klick |
| 290 |
|
|
if ($_[1]->state * "shift-mask") { # oder '&' |
| 291 |
|
|
# Umschalt-Klick (eventuell plus anderen Modifiern) |
| 292 |
|
|
if ($_[1]->state * ["control-mask", "shift-mask"]) { # oder '&' |
| 293 |
|
|
# Klick + Umschalt ODER Strg (eventuell plus anderen Modifieern) |
| 294 |
|
|
if ($_[1]->state >= ["control-mask", "shift-mask"]) { |
| 295 |
|
|
# Klick + Umschalt UND Strg (Übermenge) |
| 296 |
|
|
|
| 297 |
|
|
Oder beim Manipulieren von Event-Masken: |
| 298 |
|
|
|
| 299 |
|
|
$widget->set (events => |
| 300 |
|
|
$widget->get ('events') - [qw(key_press_mask button-motion-mask)] |
| 301 |
|
|
); |
| 302 |
|
|
|
| 303 |
|
|
Auch eigene Klassen sind möglich, siehe Teil 2 :) |
| 304 |
root |
1.1 |
|
| 305 |
root |
1.4 |
|
| 306 |
|
|
=head2 Beispiel: Session-Management |
| 307 |
root |
1.1 |
|
| 308 |
root |
1.9 |
Häufig gibt es in C sogenannte I<convinience methods> |
| 309 |
root |
1.11 |
(C<">BequemlichkeitsfunktionenC<">). Sofern sie sinnvoll sind, wurden sie |
| 310 |
root |
1.9 |
bei Glib und Gtk2 umgesetzt. So gibt es z.B. eine C<set_events>- und |
| 311 |
|
|
eine C<add_events>-Methode, die bei Gtk2-Widgets die Event-Maske |
| 312 |
root |
1.11 |
verändern. Doch für alle Properties kann man die generischen C<set>- und |
| 313 |
root |
1.9 |
C<get>-Methoden verwenden. |
| 314 |
|
|
|
| 315 |
|
|
Damit läßt sich ein einfaches Session-Management schreiben: |
| 316 |
|
|
|
| 317 |
|
|
use Scalar::Util; |
| 318 |
|
|
|
| 319 |
|
|
my %get = ( |
| 320 |
|
|
window_size => sub { [ ($_[0]->allocation->values)[2,3] ] }, |
| 321 |
|
|
column_size => sub { $_[0]->get ("width") || $_[0]->get ("fixed_width") }, |
| 322 |
|
|
modelsortorder => sub { [ $_[0]->get_sort_column_id ] }, |
| 323 |
|
|
); |
| 324 |
|
|
|
| 325 |
|
|
my %set = ( |
| 326 |
|
|
window_size => sub { $_[0]->set_default_size (@{$_[1]}) }, |
| 327 |
|
|
column_size => sub { $_[0]->set (fixed_width => $_[1]) }, |
| 328 |
|
|
modelsortorder => sub { $_[0]->set_sort_column_id (@{$_[1]}) }, |
| 329 |
|
|
); |
| 330 |
|
|
|
| 331 |
|
|
my $state = Storable::retrieve "session.dat"; # Alte Session-Daten laden |
| 332 |
|
|
my %widget; |
| 333 |
|
|
|
| 334 |
|
|
sub state { |
| 335 |
|
|
my ($widget, $class, %attr) = @_; |
| 336 |
|
|
|
| 337 |
|
|
while (my ($k, $v) = each %attr) { |
| 338 |
|
|
$v = $state->{$class}{$k} |
| 339 |
|
|
if exists $state->{$class} && exists $state->{$class}{$k}; |
| 340 |
|
|
|
| 341 |
|
|
$set{$k} ? $set{$k}->($widget, $v) : $widget->set ($k => $v); |
| 342 |
|
|
} |
| 343 |
|
|
|
| 344 |
|
|
$widget{$widget} = [$widget, $class, \%attr]; |
| 345 |
|
|
Scalar::Util::weaken $widget{$widget}[0]; |
| 346 |
|
|
} |
| 347 |
|
|
|
| 348 |
root |
1.11 |
Naja, I<gaanz> so einfach ist es nicht: Man kann damit schon recht viel |
| 349 |
root |
1.9 |
anfangen, und es sind zugegebenermaßen mehr als drei Zeilen. |
| 350 |
|
|
|
| 351 |
|
|
Was macht der Code? Es gibt Eigenschaften, die man über eine Session |
| 352 |
|
|
hinweg retten möchte, aber keine Properties sind. Für diese Eigenschaften |
| 353 |
|
|
(z.B. C<window_size>) definiere ich eigene C<set>- und C<get>-Funktionen. |
| 354 |
|
|
|
| 355 |
root |
1.11 |
Die eigentliche Schnittstelle ist die C<state>-Funktion. Sie wird so benutzt: |
| 356 |
root |
1.9 |
|
| 357 |
|
|
my $window = new Gtk2::Window; |
| 358 |
|
|
state $window, "game::window", window_size => [600, 500]; |
| 359 |
|
|
|
| 360 |
|
|
my $hpane = new Gtk2::HPaned; |
| 361 |
|
|
state $hpane, "game::hpane", position => 500; |
| 362 |
|
|
|
| 363 |
|
|
Diese beiden Widgets werden in einem (nicht sehr fiktiven) Go-Programm |
| 364 |
|
|
benutzt um ein Spiel darzustellen. Der erste Aufruf von C<state> |
| 365 |
|
|
sagt: Beim Widget vom Typ C<game::window> (ein willkürlicher Name) soll |
| 366 |
|
|
die Property C<window_size> von einer Session in die nächste Übertragen |
| 367 |
|
|
werden. Falls keine Sessiondaten existieren, nimm als Default C<[600, |
| 368 |
|
|
500]>. Der zweite Aufruf macht das gleiche für die C<Position>-Property |
| 369 |
|
|
des C<Gtk2::HPaned>-Widgets. |
| 370 |
|
|
|
| 371 |
root |
1.11 |
Beides zusammen sorgt dafür, daß neue Spielfenster in der gleichen |
| 372 |
root |
1.9 |
Größe erscheinen wie bei der letzten Benutzung und daß die horizontale |
| 373 |
|
|
Unterteiling (links Spielbrett, rechts Chat-Bereich) ebenfalls erhalten |
| 374 |
|
|
bleibt. |
| 375 |
|
|
|
| 376 |
|
|
In der Realität benutze ich eine etwas erweiterte C<state>-Funktion mit |
| 377 |
|
|
einem C<$instance>-Argument: manche Benutzer möchten z.B. verschiedene |
| 378 |
|
|
Chat-Räume in verschieden großen Fenstern darstellen. Das zusätzliche |
| 379 |
root |
1.11 |
Argument dient der Unterscheidung: wird ein neuer Raum betreten, werden |
| 380 |
|
|
die Werte des Raum-Typs benutzt; wird ein bekannter Raum betreten, werden |
| 381 |
root |
1.9 |
dessen bekannte Werte benutzt. |
| 382 |
|
|
|
| 383 |
|
|
Die Funktion liest übrigens nur Werte aus den Sessiondaten C<$state> aus, |
| 384 |
|
|
aber irgendwie müssen sie auch dort abgelegt werden. Dies geschieht in |
| 385 |
|
|
meinen Programmen meistens durch Benutzeraufforderung: der Benutzer stellt |
| 386 |
|
|
sein gewünschtes Layout zusammen und drückt dann C<Layout Speichern> o.ä., |
| 387 |
|
|
worauf dann folgende Funktion aufgerufen wird. |
| 388 |
|
|
|
| 389 |
|
|
sub save_state { |
| 390 |
|
|
for (grep $_, values %widget) { |
| 391 |
|
|
my ($widget, $class, $attr) = @$_; |
| 392 |
|
|
|
| 393 |
|
|
next unless $widget; # widget schon tot... |
| 394 |
|
|
$widget->realize if $widget->can ("realize"); |
| 395 |
|
|
|
| 396 |
|
|
while (my ($k, $v) = each %$attr) { |
| 397 |
|
|
|
| 398 |
|
|
$state->{$class}{$k} = |
| 399 |
|
|
$get{$k} ? $get{$k}->($widget) : $widget->get ($k); |
| 400 |
|
|
} |
| 401 |
|
|
} |
| 402 |
|
|
|
| 403 |
|
|
Storable::nstore $state, "session.dat"; |
| 404 |
|
|
} |
| 405 |
|
|
|
| 406 |
|
|
Sie geht alle Widgets durch, die mit C<state> behandelt wurden, prüft, ob |
| 407 |
|
|
sie noch existieren, sorgt (mit C<realize>) dafür, daß die Eigenschaften |
| 408 |
|
|
auch mit sinnvollen Werten gefüllt sind, und speichert dann die |
| 409 |
|
|
entsprechenden Eigenschaften in C<$state>. |
| 410 |
|
|
|
| 411 |
root |
1.12 |
=head2 Beispiel: Rapid Application Development mit Glade -- mein Weg |
| 412 |
root |
1.9 |
|
| 413 |
root |
1.11 |
Ich will es nicht verschweigen: Ich I<HASSE> (hoffentlich ist das deutlich |
| 414 |
|
|
genug) GUI-Programmierung. Nichts ist langweiliger bzw. nerviger, |
| 415 |
|
|
als Dialogboxen zusammenzustöpseln oder Widgets in der Hierarchie zu |
| 416 |
|
|
verschieben. |
| 417 |
root |
1.9 |
|
| 418 |
|
|
Glücklicherweise gibt es RAD-Tools, mit denen man sich seine Applikation |
| 419 |
|
|
zusammenklicken kann. Was mich an RAD-Tools allerdings stört ist ihre |
| 420 |
|
|
Starrheit: meistens wollen sie gleich den Quelltext schreiben, inklusive |
| 421 |
|
|
des Hauptprogramms. Und häufig ist es schwierig, generelle Klassen zu |
| 422 |
|
|
definieren, z.B. ein Chat-Room-Widget, von dem es zur Laufzeit beliebig |
| 423 |
|
|
viele geben kann. |
| 424 |
|
|
|
| 425 |
root |
1.12 |
Auch I<Glade> -- ein (das!) Gtk+ und Gtk+2 RAD-Tool -- stellt hier keine |
| 426 |
root |
1.11 |
Ausnahme dar. Zum Glück kann man Glade auch etwas anders zum Entwickeln |
| 427 |
|
|
benutzen, und diesen anderen Weg (ich kenne niemanden, der Glade so |
| 428 |
|
|
benutzt), möchte ich hier beschreiben. |
| 429 |
root |
1.9 |
|
| 430 |
|
|
Zuallererst ist es notwendig, die Widget oder die UI in Glade zu |
| 431 |
|
|
erstellen und als GladeXML-Datei zu speichern. Z.B. habe ich für |
| 432 |
|
|
ein Bilder-Anzeige-Programm (Gtk2::CV, reiner Beta-Code) einen |
| 433 |
root |
1.11 |
Ausdrucken-Dialog erstellt: |
| 434 |
|
|
|
| 435 |
|
|
=for html |
| 436 |
|
|
<img src="gtk2-cv.png" /> |
| 437 |
root |
1.9 |
|
| 438 |
|
|
=for latex |
| 439 |
root |
1.11 |
\begin{center}\includegraphics{gtk2-cv.png}\end{center} |
| 440 |
root |
1.9 |
|
| 441 |
|
|
Die Beschreibung ist in der XML-Datei C<cv.glade> gespeichert. Darin habe |
| 442 |
|
|
ich den einzelnen Widgets Namen gegeben, z.B. heißt das Dialogfenster |
| 443 |
|
|
C<PrintDialog>, das Option-Menü zum Auswählen der Papiergröße C<papersize> |
| 444 |
|
|
usw. |
| 445 |
|
|
|
| 446 |
|
|
Den ganzen Dialog kapsele ich in einem Perl-Modul namens |
| 447 |
|
|
C<Gtk2::CV::PrintDialog> ab, mit insgesamt 70 Zeilen und zwei Methoden. |
| 448 |
|
|
Die kürzeste davon benutzt ein anderes Modul C<Gtk2::CV::PostScript> |
| 449 |
|
|
zum Ausdrucken und ist völlig uninteressant :) Die längste ist die |
| 450 |
|
|
C<new>-Methode, die ein neues PrintDialog-Widget erzeugt. Zuerst der |
| 451 |
|
|
Standardkopf: |
| 452 |
|
|
|
| 453 |
|
|
use Gtk2; |
| 454 |
|
|
use Gtk2::GladeXML; |
| 455 |
|
|
# uvm. |
| 456 |
|
|
|
| 457 |
|
|
sub new { |
| 458 |
|
|
my $class = shift; |
| 459 |
|
|
my $self = bless { @_ }, $class; |
| 460 |
|
|
|
| 461 |
|
|
Als nächstes wird die GladeXML-Datei geladen: |
| 462 |
|
|
|
| 463 |
root |
1.11 |
$self->{dialog} = my $d |
| 464 |
|
|
= new Gtk2::GladeXML ".../cv.glade", "PrintDialog"; |
| 465 |
root |
1.9 |
|
| 466 |
|
|
Mit C<PrintDialog> wird ein Teilbaum aus dem Widget-Baum geladen, und zwar |
| 467 |
|
|
der mit dem C<PrintDialog>-Namen. So kann man viele verschiedene Dialoge |
| 468 |
|
|
in einer Datei ablegen. Das Laden ist nicht unbedingt eine schnelle |
| 469 |
|
|
Angelegenheit, ist aber in den meisten Fällen flott genug, um bei jedem |
| 470 |
|
|
Aufruf von neuem gemacht zu werden (und man hat sowieso keine Wahl :) |
| 471 |
|
|
|
| 472 |
|
|
Das Ergebnis ist I<kein> Widget, sondern ein C<Gtk2::GladeXML>-Objekt, das |
| 473 |
|
|
die Methode C<get_widget> besitzt, mit der man anhand des Namens einzelne |
| 474 |
root |
1.11 |
Widgets C<">herausgreifenC<"> kann. |
| 475 |
root |
1.9 |
|
| 476 |
|
|
Damit fülle ich den Dialog mit Leben: |
| 477 |
|
|
|
| 478 |
root |
1.11 |
$d->get_widget ("destination")->set ( |
| 479 |
|
|
text => $ENV{CV_PRINT_DESTINATION} || "| lpr"); |
| 480 |
root |
1.9 |
|
| 481 |
|
|
my $menu = $d->get_widget ("papersize")->get_menu; |
| 482 |
|
|
for (Gtk2::CV::PostScript->papersizes) { |
| 483 |
|
|
my ($code, $name, $w, $h) = @$_; |
| 484 |
|
|
$menu->append (my $item = new Gtk2::MenuItem $name); |
| 485 |
|
|
$item->set_name ($code); |
| 486 |
|
|
} |
| 487 |
|
|
$menu->show_all; |
| 488 |
|
|
$d->get_widget ("papersize")->set_history (0); |
| 489 |
|
|
|
| 490 |
|
|
$d->get_widget ("PrintDialog")->signal_connect (close => sub { |
| 491 |
|
|
$_[0]->destroy; |
| 492 |
|
|
}); |
| 493 |
|
|
$d->get_widget ("PrintDialog")->signal_connect (response => sub { |
| 494 |
|
|
if ($_[1] eq "ok") { |
| 495 |
|
|
$self->print ( |
| 496 |
|
|
size => (Gtk2::CV::PostScript->papersizes) |
| 497 |
|
|
[$d->get_widget ("papersize")->get_history], |
| 498 |
|
|
margin => $d->get_widget ("margin")->get_value, |
| 499 |
|
|
... |
| 500 |
|
|
destination => $d->get_widget ("destination")->get ("text"), |
| 501 |
|
|
binary => $d->get_widget ("encoding_binary")->get ("active"), |
| 502 |
|
|
); |
| 503 |
|
|
} |
| 504 |
|
|
$_[0]->destroy; |
| 505 |
|
|
}); |
| 506 |
|
|
|
| 507 |
|
|
return $self; # Ende |
| 508 |
|
|
} |
| 509 |
|
|
|
| 510 |
|
|
Jetzt wird klar, warum das Ding C<$d> heißt und nicht einen längeren Namen trägt. |
| 511 |
|
|
|
| 512 |
root |
1.13 |
Wer das GladeXML-Modul kennt, weiß, daß es noch viel C<">einfacherC<"> geht, |
| 513 |
root |
1.9 |
z.B. mit C<signal_autoconnect_from_package>. Leider weiß man in den |
| 514 |
|
|
Callbacks, die diese Methode mit den Widgets verbindet, nichts mehr über |
| 515 |
|
|
das ursprüngliche C<PrintDialog>-Objekt, so daß sie mir recht nutzlos |
| 516 |
|
|
erscheint, wenn man nicht alles in globalen Variablen ablegen will (was |
| 517 |
root |
1.11 |
häufig ausreicht, aber nicht gerade sauber ist). |
| 518 |
root |
1.9 |
|
| 519 |
|
|
Daher habe ich die Funktion C<signal_autoconnect_all> geschrieben. Sie |
| 520 |
|
|
geht einen etwas anderen Weg und erlaubt es, die Signal-Callbacks als |
| 521 |
|
|
Closures anzugeben. Damit wäre das Namensraum-Problem gelöst. Leider |
| 522 |
|
|
muss man dazu jedem Signal-Handler einen Namen geben, und das ist so |
| 523 |
|
|
umständlich, daß ich die Funktion selbst nie benutzt habe und es einfach |
| 524 |
root |
1.11 |
C<">per HandC<"> Anhand der Widget-Namen mache. |
| 525 |
root |
1.9 |
|
| 526 |
|
|
Dies alles heißt nicht, daß man es nicht einfacher anders besser machen |
| 527 |
root |
1.11 |
könnte. Es ist einfach C<">mein WegC<">, Glade zu benutzen. Und wenn ich noch |
| 528 |
root |
1.9 |
etwas darüber nachdenke, muß ich sagen, daß es mit Glade nicht wirklich |
| 529 |
|
|
einfacher ist, Widgets umzustellen oder GUIs zu designen. |
| 530 |
|
|
|
| 531 |
|
|
*seufz*. |
| 532 |
|
|
|
| 533 |
root |
1.1 |
|
| 534 |
|
|
=head1 Teil 2 - Gtk+ als solide Grundlage für Eigenentwicklungen |
| 535 |
|
|
|
| 536 |
root |
1.11 |
Gtk+ eignet sich hervorragend für Eigenentwicklungen - auch |
| 537 |
|
|
größere. Belegt wird dies dadurch, daß man es vollständig von Perl aus |
| 538 |
|
|
erweitern kann und nicht auf einige vorgefertigte Klassen beschränkt |
| 539 |
|
|
ist. Außerdem kann man Widgets aus beliebigen Sprachen miteinander |
| 540 |
|
|
integrieren und sogar Teile in Perl und einer anderen Sprache schreiben, |
| 541 |
|
|
was große Anwendungen einfacher macht: Zeitkritische Teile und Widgets |
| 542 |
|
|
werden (z.B.) in C implementiert, während Perl bequem für die GUI-Logik |
| 543 |
|
|
benutzt werden kann. |
| 544 |
root |
1.8 |
|
| 545 |
root |
1.1 |
=head2 Perl-Objekte vs. Glib-Objekte |
| 546 |
root |
1.8 |
|
| 547 |
root |
1.11 |
Meiner Meinung nach ist der Hauptgrund für das typisch C<">skripthafteC<"> |
| 548 |
root |
1.10 |
Aussehen vieler Perl/Tk (oder Perl/Gtk oder Perl/Qt oder auch Tcl/Tk) |
| 549 |
|
|
Programme die ausschließliche Verwendung von Standard-Widgets: Die |
| 550 |
|
|
Programme sehen aus wie aus dem Baukasten, weil sie nur aus |
| 551 |
root |
1.11 |
Baukastenteilen bestehen. C<">RichtigeC<"> Anwendungen (wie z.B. Gimp) benutzen |
| 552 |
root |
1.10 |
aber eigene Widgets, sofern das Sinn macht. |
| 553 |
|
|
|
| 554 |
|
|
Viele Toolkits machen es einem sehr schwer, eigene Widgets zu |
| 555 |
root |
1.11 |
programmieren. Bei Gtk2 kann man zwischen einfachen Ableiten und C<">echtenC<"> |
| 556 |
root |
1.10 |
Gtk2-Widgets wählen. |
| 557 |
|
|
|
| 558 |
|
|
=head3 Die Perl-Methode |
| 559 |
|
|
|
| 560 |
root |
1.11 |
Die C<">Perl-MethodeC<"> besteht darin, eine neue Klasse von einem bestehenden |
| 561 |
root |
1.10 |
Widget abzuleiten. Das ist einfach und erfordert keinerlei Umdenken: |
| 562 |
|
|
|
| 563 |
|
|
package IntegerWidget; |
| 564 |
|
|
|
| 565 |
|
|
use base Gtk2::Entry; |
| 566 |
|
|
|
| 567 |
|
|
sub new { |
| 568 |
|
|
my ($class, %prop) = @_; |
| 569 |
|
|
my $self = $class->SUPER::new; |
| 570 |
|
|
|
| 571 |
|
|
$self->set_text ($prop{text}); |
| 572 |
root |
1.8 |
|
| 573 |
root |
1.10 |
$self->signal_connect (insert_text => sub { |
| 574 |
|
|
my ($self, $text, $length, $position) = @_; |
| 575 |
|
|
$text =~ y/0-9//cd; |
| 576 |
|
|
($text, $position); |
| 577 |
|
|
}); |
| 578 |
|
|
|
| 579 |
|
|
$self; |
| 580 |
|
|
} |
| 581 |
|
|
|
| 582 |
|
|
... |
| 583 |
|
|
|
| 584 |
|
|
$container->add (new IntegerWidget text => 50); |
| 585 |
|
|
|
| 586 |
|
|
Das geht mit fast jedem Toolkit. Aber ein richtig neues Widget kommt dabei |
| 587 |
|
|
nicht heraus. Trotzdem ist dieses Vorgehen meistens nützlich, wenn man |
| 588 |
|
|
eine große Menge an Widgets benötigt, die mehr oder weniger eine speziell |
| 589 |
|
|
konfigurierte Version eines Standard-Widgets ist. |
| 590 |
|
|
|
| 591 |
|
|
Einige mehr oder minder wichtige Dinge kann man damit allerdings nicht |
| 592 |
|
|
implementieren: Eigene Signale und Eigenschaften. Sicher kann man |
| 593 |
|
|
eigene C<set_xxx>-Methoden schreiben, aber sie verhalten sich nicht wie |
| 594 |
|
|
Glib-Properties (das Session-Management-Beispiel müßte speziell abgeändert |
| 595 |
|
|
werden). Und Signale kann man durch Callbacks implementieren, aber der |
| 596 |
|
|
Nutzer des Widgets muß dann auf C<signal_connect> verzichten und das |
| 597 |
|
|
Widget verhält sich insgesamt nicht wie andere Widgets, |
| 598 |
|
|
|
| 599 |
root |
1.11 |
Und schließlich kann man nur sehr schlecht selbst zeichnen und auf |
| 600 |
root |
1.10 |
Ereignisse (z.B. C<Expose>) reagieren. |
| 601 |
|
|
|
| 602 |
|
|
=head3 Die Glib-Methode |
| 603 |
|
|
|
| 604 |
root |
1.11 |
Mit der C<">Glib-MethodeC<"> wird keine normale Perl-Klasse erstellt, sondern |
| 605 |
root |
1.10 |
eine echte Glib-Klasse (und zusätzlich eine Perl-Klasse, aber eben keine |
| 606 |
|
|
ganz normale). |
| 607 |
|
|
|
| 608 |
|
|
Dabei hilft einem das C<Glib::Object::Subclass>-Modul, das ähnlich wie ein |
| 609 |
|
|
Pragma wirkt: |
| 610 |
|
|
|
| 611 |
|
|
package IntegerWidget; |
| 612 |
|
|
|
| 613 |
|
|
use Glib::Object::Subclass |
| 614 |
|
|
Gtk2::Entry, |
| 615 |
|
|
signals => { |
| 616 |
|
|
insert_text => sub { |
| 617 |
|
|
my ($self, $text, $length, $position) = @_; |
| 618 |
|
|
$text =~ y/0-9//cd; |
| 619 |
|
|
$self->signal_chain_from_overridden ($self, $text, $length, $position); |
| 620 |
|
|
}, |
| 621 |
|
|
}; |
| 622 |
|
|
|
| 623 |
|
|
C<Gtk2:Entry> ist die Basisklasse und mit C<signals> werden vorhandene |
| 624 |
|
|
Signale überschrieben bzw. neue deklariert. Überschreibt man ein |
| 625 |
|
|
vorhandenes Signal (wie hier) kann man das ursprüngliche Signal mit |
| 626 |
|
|
C<signal_chain_from_overridden> aufrufen, was einem C<SUPER>-Aufruf in |
| 627 |
|
|
Perl entspricht. |
| 628 |
|
|
|
| 629 |
|
|
Das Modul setzt C<@ISA> und liefert auch gleich einige Methoden, |
| 630 |
|
|
z.B. C<new>. Der Grund liegt darin, daß die C<new>-Methoden der |
| 631 |
|
|
existierenden C<Gtk2>-Widgets das Klassenargument ignorieren, wie auch die |
| 632 |
|
|
C-Funktionen, die sie aufrufen, kein Klassenargument besitzen. Bei der |
| 633 |
|
|
Umsetzung von gtk+ in Perl dachte man, die normalen Konstruktoren seien |
| 634 |
|
|
wichtiger, da sie häufiger aufgerufen werden. |
| 635 |
|
|
|
| 636 |
|
|
Die von C<Glib::Object::Subclass> gelieferte C<new>-Methode ruft lediglich |
| 637 |
|
|
C<Glib::Object::new> auf. Das ist der generische Objekt-Konstruktor, |
| 638 |
|
|
mit dem man jedes Glib-Objekt (bzw. auch davon abgeleitete) erzeugen |
| 639 |
|
|
kann. Er akzeptiert C<< property => wert >>-Paare, was für dieses Beispiel |
| 640 |
|
|
ausreicht, man muss also nichts weiter implementieren. |
| 641 |
|
|
|
| 642 |
|
|
Interessant wird es, wenn man zusätzliche Properties und Signale registriert: |
| 643 |
|
|
|
| 644 |
|
|
package IntegerWidget; |
| 645 |
|
|
|
| 646 |
|
|
use Glib::Object::Subclass |
| 647 |
|
|
Gtk2::Entry, |
| 648 |
|
|
signals => { |
| 649 |
|
|
# neues signal, range-exception |
| 650 |
|
|
range_exception => { |
| 651 |
root |
1.11 |
class_closure => sub { <default-implementierung> }, |
| 652 |
root |
1.10 |
flags => [qw(run-first)], |
| 653 |
|
|
param_types => [Glib::Integer], |
| 654 |
|
|
}, |
| 655 |
|
|
# vorhandene Signale überschreiben |
| 656 |
|
|
insert_text => sub { |
| 657 |
|
|
... |
| 658 |
|
|
}, |
| 659 |
|
|
changed => sub { |
| 660 |
|
|
my ($self) = @_; |
| 661 |
|
|
my $text = $self->get_text; |
| 662 |
|
|
$self->signal_emit (range_exception => $text) |
| 663 |
|
|
if $text < $self->{min} || $text > $self->{max}; |
| 664 |
|
|
}, |
| 665 |
|
|
}, |
| 666 |
|
|
properties => [ |
| 667 |
|
|
Glib::ParamSpec->string ( |
| 668 |
|
|
min => "Minimum", |
| 669 |
|
|
"Values smaller than this value cause a range_exception", |
| 670 |
|
|
0, [qw(readable writable)] |
| 671 |
|
|
), |
| 672 |
|
|
Glib::ParamSpec->string ( |
| 673 |
|
|
max => "Maximum", |
| 674 |
|
|
"Values larger than this value cause a range_exception", |
| 675 |
|
|
0, [qw(readable writable)] |
| 676 |
|
|
), |
| 677 |
|
|
], |
| 678 |
|
|
|
| 679 |
|
|
Hier wird ein neues Signal C<range_exception> eingeführt (das |
| 680 |
|
|
standardmäßig garnichts macht). Es wird ausgelöst, wenn die eingegebene |
| 681 |
|
|
Zahl kleiner oder größer als die Properties C<min> oder C<max> ist, was in |
| 682 |
|
|
der C<changed>-Methode festgestellt wird. |
| 683 |
|
|
|
| 684 |
|
|
Wird eine Property gelesen, ruft Glib die C<GET_PROPERTY>-Funktion |
| 685 |
|
|
auf. Sie ist in Grossbuchstaben geschrieben, weil sie nur |
| 686 |
|
|
von Glib und nie vom eigenen Code aus aufgerufen wird, |
| 687 |
|
|
ähnlich wie C<AUTOLOAD>. Genauso wird beim Verändern die |
| 688 |
|
|
C<SET_PROPERTY>-Funktion aufgerufen. C<Glib::Object::Subclass> liefert zwei |
| 689 |
root |
1.11 |
Default-Implementierung, die die Werte aus C<$self->{name}> lesen bzw. |
| 690 |
root |
1.10 |
dort ablegen. Man kann diese Funktionen natürlich überschreiben: |
| 691 |
|
|
|
| 692 |
|
|
sub SET_PROPERTY { |
| 693 |
|
|
my ($self, $pspec, $newval) = @_; |
| 694 |
|
|
$self->{$pspec->get_name} = $newval; |
| 695 |
|
|
# nicht so sinnvoll: |
| 696 |
|
|
warn "max wurde geändert!!!" if $pspec->get_name eq "max"; |
| 697 |
|
|
# sehr sinnvoll: |
| 698 |
|
|
$self->emit_signal ("changed"); |
| 699 |
|
|
} |
| 700 |
root |
1.3 |
|
| 701 |
root |
1.11 |
Wenn C<min> oder C<max> geändert wird, löst diese Implementierung ein |
| 702 |
root |
1.10 |
C<changed>-Signal aus, um die neuen Grenzen zu prüfen. |
| 703 |
|
|
|
| 704 |
|
|
Die großgeschriebenen Funtkionen sind übrigens genau das: Funktionen. Sie |
| 705 |
root |
1.11 |
sollten niemals ihre SUPER-Implementierung aufrufen, das erledigt Glib |
| 706 |
root |
1.10 |
automatisch. |
| 707 |
|
|
|
| 708 |
|
|
Die beiden anderen Funktionen, die Glib aufruft sind C<INIT_INSTANCE> |
| 709 |
|
|
und C<FINALIZE_INSTANCE>. Sie sollten das Objekt initialisieren bzw. |
| 710 |
|
|
auflösen. I<Niemals> sollte man C<DESTROY> implementieren, da C<DESTROY> |
| 711 |
|
|
intern von Glib benutzt wird und mehrmals aufgerufen werden kann. |
| 712 |
|
|
|
| 713 |
|
|
=head3 Referenzprobleme |
| 714 |
|
|
|
| 715 |
|
|
Jetzt zu einem kleinen aber feinem Problem. Was ist der Unterschied der |
| 716 |
|
|
beiden folgenden INIT_INSTANCE-Funktionen? |
| 717 |
|
|
|
| 718 |
|
|
use Glib::Object::Subclass |
| 719 |
|
|
Gtk2::Frame; |
| 720 |
|
|
|
| 721 |
|
|
sub INIT_INSTANCE { |
| 722 |
|
|
my ($self) = @_; |
| 723 |
|
|
$self->add ($self->{entry} = new Gtk2::Entry); |
| 724 |
|
|
$self->{entry}->signal_connect (changed => sub { |
| 725 |
|
|
warn $self->{entry}->get_text; |
| 726 |
|
|
}); |
| 727 |
|
|
} |
| 728 |
|
|
|
| 729 |
|
|
sub INIT_INSTANCE { |
| 730 |
|
|
my ($self) = @_; |
| 731 |
root |
1.1 |
|
| 732 |
root |
1.10 |
$self->add ($self->{entry} = new Gtk2::Entry); |
| 733 |
|
|
$self->{entry}->signal_connect (changed => sub { |
| 734 |
|
|
warn $_[0]->get_text; |
| 735 |
|
|
}); |
| 736 |
|
|
} |
| 737 |
root |
1.9 |
|
| 738 |
root |
1.10 |
Nun, die obere Version erzeugt eine neue zirkuläre Referenz: Die Closure |
| 739 |
|
|
im ersten Fall referenziert das äußere C<$self>. Wie löst man diese |
| 740 |
|
|
Referenzen auf? |
| 741 |
|
|
|
| 742 |
|
|
Das größte Problem neuer Widgets sind zusätzliche Referenzen, die das |
| 743 |
|
|
Widget daran hindern, sich aufzulösen. |
| 744 |
|
|
|
| 745 |
|
|
Gtk2 löst dieses Problem durch ein explizites C<destroy>-Signal: Wird es |
| 746 |
|
|
ausgelöst, sollte das Objekt möglichst alle Referenzen auf andere Objekte |
| 747 |
|
|
freigeben. Fällt dabei der Referenz-Zähler auf 0 ab, wird das Objekt |
| 748 |
|
|
aufgelöst. |
| 749 |
|
|
|
| 750 |
|
|
Container lösen dabei rekursiv das C<destroy>-Signal auf die in ihnen |
| 751 |
|
|
enthaltenen Objekte auf. Dabei werden normalerweise alle Referenzen |
| 752 |
|
|
aufgelöst, da z.B. Signal-Handler ebenfalls entfernt werden, die |
| 753 |
|
|
Selbstreferenz im obigen Beispiel ist dabei also eigentlich kein Problem. |
| 754 |
|
|
|
| 755 |
|
|
Viele Perl-Widgets sind aber versteckte Container, da man häufig |
| 756 |
|
|
zusammengesetzte Widgets erzeugt, wie im obigen Beispiel. Dann kann es |
| 757 |
|
|
passieren, das auch nach einem C<destroy> ein eingebettetes Widget eine |
| 758 |
|
|
Referenz auf den Vater enthält, und der hält gleichermaßen eine Referenz |
| 759 |
root |
1.14 |
(C<< $self->{entry} >>). |
| 760 |
root |
1.10 |
|
| 761 |
|
|
Dies kann man umgehen, indem man bei einem C<destroy> einfach %$self löscht: |
| 762 |
|
|
|
| 763 |
|
|
$self->signal_connect (destroy => sub { %{$_[0]} = () }); |
| 764 |
|
|
|
| 765 |
|
|
Das ist etwas radikal, daher gibt es zwei sauberere Lösungen. Einmal kann |
| 766 |
|
|
man bei einem C<destroy> wirklich sauber aufräumen: |
| 767 |
|
|
|
| 768 |
|
|
$self->signal_connect (destroy => sub { |
| 769 |
|
|
(delete $self->{entry})->destroy; |
| 770 |
|
|
# etc. für andere Widgets |
| 771 |
|
|
}); |
| 772 |
|
|
|
| 773 |
|
|
Oder man verhindert zusätzliche Referenzen auf Perl-Seite, was natürlich |
| 774 |
|
|
nur bei einfachen Referenzen geht: |
| 775 |
|
|
|
| 776 |
|
|
use Scalar::Util (); |
| 777 |
|
|
Scalar::Util::weaken $self->{entry}; |
| 778 |
|
|
|
| 779 |
|
|
=head3 Beispiel: ein Go-Brett |
| 780 |
root |
1.1 |
|
| 781 |
root |
1.10 |
Für einen Go-Server-Client benötige ich ein Widget, das ein Go-Spielbrett |
| 782 |
|
|
darstellt (das Bild zeigt es beim Auszählen der Punkte eines Spiels). |
| 783 |
root |
1.9 |
|
| 784 |
root |
1.11 |
=for html |
| 785 |
|
|
<img src="gtk2-kgsueme.png" /> |
| 786 |
|
|
|
| 787 |
root |
1.10 |
=for latex |
| 788 |
root |
1.11 |
\begin{center}\includegraphics[scale=0.3]{gtk2-kgsueme.png}\end{center} |
| 789 |
root |
1.1 |
|
| 790 |
root |
1.11 |
Der Code für Board-Widget fängt so an: |
| 791 |
|
|
|
| 792 |
|
|
use Glib::Object::Subclass |
| 793 |
|
|
Gtk2::AspectFrame, |
| 794 |
|
|
properties => [ |
| 795 |
|
|
Glib::ParamSpec->IV ( |
| 796 |
|
|
"size", |
| 797 |
|
|
"Board Size", |
| 798 |
|
|
"The Go Board size, 2..38", |
| 799 |
|
|
2, 38, 19, |
| 800 |
|
|
[qw(construct-only writable readable)], |
| 801 |
|
|
), |
| 802 |
|
|
Glib::ParamSpec->IV ( |
| 803 |
|
|
"cursor-mask", |
| 804 |
|
|
"cursor mask", |
| 805 |
|
|
"The mask used to show a cursor", |
| 806 |
|
|
0, 1<<30, 0, |
| 807 |
|
|
[qw(writable readable)], |
| 808 |
|
|
), |
| 809 |
|
|
Glib::ParamSpec->IV ( |
| 810 |
|
|
"cursor-value", |
| 811 |
|
|
"cursor value", |
| 812 |
|
|
"The value used to show a cursor", |
| 813 |
|
|
0, 1<<30, 0, |
| 814 |
|
|
[qw(writable readable)], |
| 815 |
|
|
), |
| 816 |
|
|
], |
| 817 |
|
|
signals => { |
| 818 |
|
|
"button-press" => { |
| 819 |
|
|
flags => [qw/run-first/], |
| 820 |
|
|
return_type => undef, # void return |
| 821 |
|
|
param_types => [Glib::Int, Glib::Int, Glib::Int], |
| 822 |
|
|
}, |
| 823 |
|
|
"button-release" => { |
| 824 |
|
|
flags => [qw/run-first/], |
| 825 |
|
|
return_type => undef, # void return |
| 826 |
|
|
param_types => [Glib::Int, Glib::Int, Glib::Int], |
| 827 |
|
|
}, |
| 828 |
|
|
destroy => sub { |
| 829 |
|
|
$_[0]->signal_chain_from_overridden; |
| 830 |
|
|
%{$_[0]} = (); |
| 831 |
|
|
}, |
| 832 |
|
|
}; |
| 833 |
|
|
|
| 834 |
|
|
Das Brett wird also von einer C<Gtk2::AspectFrame> abgeleitet: Das Brett |
| 835 |
|
|
ist zwar nicht ganz quadratisch, hat aber immer dasselbe Seitenverhältnis |
| 836 |
|
|
von ca. 11:10, so daß ein AspectFrame sich anbietet. |
| 837 |
|
|
|
| 838 |
|
|
Als erstes werden drei Properties definiert: die Größe (C<size>), die die |
| 839 |
|
|
Anzahl der Linienschnittpunkte angibt. Sie kann nur beim Erzeugen gesetzt |
| 840 |
|
|
werden (Flag C<construct-only>), nicht mehr später. Dies vereinfacht den |
| 841 |
|
|
Code etwas. Die beiden anderen Properties definieren das Aussehen des |
| 842 |
|
|
C<">CursorsC<">: wenn man mit der Maus über das Brett fährt, kann man damit z.B. |
| 843 |
|
|
einen halbdurchscheinenden Stein anzeigen. |
| 844 |
|
|
|
| 845 |
|
|
Dann folgen zwei neue Signale, die ausgelöst werden, wenn man |
| 846 |
|
|
einen Mausknopf auf dem Brett drückt bzw. losläßt. Sie haben drei |
| 847 |
|
|
Integer-Parameter: Die Nummer des Mausknopfes und die Koordinaten des |
| 848 |
|
|
Klicks. |
| 849 |
|
|
|
| 850 |
|
|
Das C<destroy>-Signal wird überschrieben, das C<%$self> brutal löscht. Da |
| 851 |
|
|
ich von C<Gtk2::AspectFrame> ableite weiß ich, daß ich kein anderes |
| 852 |
|
|
Perl-Widget in der Hierarchie über mir stören kann, da Gtk2-Widgets selbst |
| 853 |
|
|
den Perl-Hash C<%$self> nicht antasten. |
| 854 |
|
|
|
| 855 |
|
|
Danach folgen einige Konstantendefinitionen für Steine, z.B. C<MARK_B> |
| 856 |
|
|
oder C<MARK_SQUARE>, die zusammenaddiert das Aussehen einer Brettposition |
| 857 |
|
|
festlegen oder die relative Größe von Steinen (schwarze Steine sind etwas |
| 858 |
|
|
größer) sowie Funktionen zum Laden von Bildern. |
| 859 |
|
|
|
| 860 |
|
|
Interessanter wird dann die C<INIT_INSTANCE>-Funktion: |
| 861 |
|
|
|
| 862 |
|
|
sub INIT_INSTANCE { |
| 863 |
|
|
my $self = shift; |
| 864 |
|
|
|
| 865 |
|
|
@::black_img |
| 866 |
|
|
or load_images; |
| 867 |
|
|
|
| 868 |
|
|
$self->double_buffered (0); |
| 869 |
|
|
$self->set (border_width => 0, shadow_type => 'none', |
| 870 |
|
|
obey_child => 0, ratio => TRAD_RATIO); |
| 871 |
|
|
$self->set(cursor_mask => MARK_B | MARK_W, |
| 872 |
|
|
cursor_value => MARK_B | MARK_GRAYED); |
| 873 |
|
|
|
| 874 |
|
|
$self->add ($self->{canvas} = new Gtk2::DrawingArea); |
| 875 |
|
|
|
| 876 |
|
|
$self->{canvas}->signal_connect ( |
| 877 |
|
|
configure_event => sub { $self->configure_event ($_[1]) }); |
| 878 |
|
|
$self->{canvas}->signal_connect ( |
| 879 |
|
|
motion_notify_event => sub { $self->motion }); |
| 880 |
|
|
$self->{canvas}->signal_connect ( |
| 881 |
|
|
leave_notify_event => sub { $self->cursor (0) }); |
| 882 |
|
|
$self->{canvas}->signal_connect ( |
| 883 |
|
|
button_press_event => sub { $self->button ("press", $_[1]) }); |
| 884 |
|
|
$self->{canvas}->signal_connect ( |
| 885 |
|
|
button_release_event => sub { $self->button ("release", $_[1]) }); |
| 886 |
|
|
|
| 887 |
|
|
$self->{canvas}->set_events ([ |
| 888 |
|
|
@{ $self->{canvas}->get_events }, |
| 889 |
|
|
'leave-notify-mask', |
| 890 |
|
|
'button-press-mask', |
| 891 |
|
|
'button-release-mask', |
| 892 |
|
|
'pointer-motion-mask', |
| 893 |
|
|
'pointer-motion-hint-mask' |
| 894 |
|
|
]); |
| 895 |
|
|
} |
| 896 |
|
|
|
| 897 |
|
|
Hier wird eine C<Gtk2::DrawingArea> eingebettet, die das eigentliche |
| 898 |
|
|
Bild darstellt. Eine C<Gtk2::DrawingArea> ist eine Art leeres Widget, |
| 899 |
|
|
das selbst nichts zeichnet, aber an der Größenbelegung teilnimmt und eine |
| 900 |
|
|
hervorragende Grundlage für eigene Widgets ist. |
| 901 |
|
|
|
| 902 |
|
|
Das Go-Widget verwendet einen Trick: Die Brett-Grafik befindet sich |
| 903 |
|
|
im X-Server (Windows: keine Ahnung) und wird automatisch vom Server |
| 904 |
|
|
gezeichnet, das Widget muss also keine C<Expose>-Events behandeln, sondern |
| 905 |
|
|
C<">nurC<"> zeichnen. Als Beispiel für ein Widget, das C<Expose>-Events selbst |
| 906 |
|
|
behandelt, sei C<Gtk2::CV::Schnauzer> genannt, das ein komplettes Widget |
| 907 |
|
|
inklusive Size-Allocation und Expose in Perl implementiert. |
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Als nächstes die C<SET_PROPERTY>-Funktion: |
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sub SET_PROPERTY { |
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my ($self, $pspec, $newval) = @_; |
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$pspec = $pspec->get_name; |
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$self->cursor (0) if $pspec =~ /^cursor/; |
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$self->{$pspec} = $newval; |
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$self->cursor (1) if $pspec =~ /^cursor/; |
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} |
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Sie macht das gleiche wie die normale C<SET_PROPERTY>-Funktion, nur bei |
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den Cursor-Attributen wird der Cursor neugezeichnet (was die Funktion |
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C<cursor> erledigt). |
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Dann folgt der Handler für das C<configure-notify-event>-Signal, das |
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erzeugt wird, wenn sich Größe oder Position des Widgets ändern: |
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sub configure_event { |
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my ($self, $event) = @_; |
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| 931 |
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$self->{window} = $self->{canvas}->window; |
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my $drawable = $self->{window}; |
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$drawable->set_back_pixmap (undef, 0); |
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$self->{idle} ||= add Glib::Idle sub { |
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delete $self->{stack}; |
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$self->{width} = $self->{canvas}->allocation->width; |
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$self->{height} = $self->{canvas}->allocation->height; |
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$self->draw_background; |
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$self->draw_board (delete $self->{board}, 0) if $self->{board}; |
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$self->{window}->clear_area (0, 0, $self->{width}, $self->{height}); |
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delete $self->{idle}; # Handler lief |
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0; # Lösche Handler |
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}; |
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1; |
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} |
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Sie löscht die Background-Pixmap, da sie nicht mehr gültig ist und |
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neugezeichnet wird. Da das initiale Zeichnen des Brettes clientseitig |
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geschieht und das Zeichnen und der Transfer zum Server einige Zeit in |
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Anspruch nimmt, geschieht es nicht synchron zum Signal, sondern später, |
| 958 |
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in einem Idle-Handler. Dieser wird aufgerufen, wenn die Hauptschleife von |
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Gtk2 alle anstehenden Ereignisse abgearbeitet hat. |
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Das Gdk-Fenster, das man mit C<< $self->{canvas}->window >> erhält, kann |
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erst hier abgefragt werden und nicht schon in C<INIT_INSTANCE>, da zum |
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Zeitpunkt von C<INIT_INSTANCE> noch keine Gdk-Fenster für die Widgets |
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erzeugt wurden sondenr erst, nachdem sie das erste mal angezeigt wurden |
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(bzw. etwas früher, wenn sie I<realized> werden). |
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Im Idle-Handler werden noch andere Daten invalidiert (C<< $self->{stack} |
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>> speichert die vorberechneten Steine), die neue Größe abgefragt und der |
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Bretthintergrund gezeichnet sowie die Steine gemalt und gesetzt. |
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Am Ende wird dem X-Server mit C<clear_area> mitgeteilt, daß er die Grafik |
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auffrischen soll. |
| 973 |
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| 974 |
root |
1.16 |
Danach folgen einige hundert Zeilen Code, der die Grafik zeichnet (und |
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dazu im wesentlichen C<Gtk2::Gdk::Pixbuf> benutzt). Und dann: |
| 976 |
root |
1.11 |
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| 977 |
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sub do_button_press { |
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my ($self, $button, $x, $y) = @_; |
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} |
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| 981 |
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sub do_button_release { |
| 982 |
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my ($self, $button, $x, $y) = @_; |
| 983 |
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|
} |
| 984 |
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Als der Code geschrieben wurde, gab es noch kein C<class_closure>-Feld für |
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Signale und Signale wurden immer als Perl-Methoden aufgerufen, mit einem |
| 987 |
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vorangestellten C<do_> (C<">weil Python das auch so machtC<"> :). |
| 988 |
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Und abschließend noch die Methode, die die Mausklick-Signale auslöst: |
| 990 |
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sub button { |
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my ($self, $type, $event) = @_; |
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$self->motion; |
| 995 |
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if ($self->{cursorpos}) { |
| 997 |
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$self->signal_emit ("button-$type", $event->button, @{ $self->{cursorpos} }); |
| 998 |
|
|
} |
| 999 |
|
|
} |
| 1000 |
|
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| 1001 |
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|
C<< $self->motion >> bewegt den Cursor, falls das notwendig ist, und, |
| 1002 |
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falls die Maus über einer gültigen Brettposition stelt, wird ein Signal |
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ausgelöst. |
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| 1005 |
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Wenn man so wollte, könnte man von C/C++/XS aus jetzt ein neues Go-Brett |
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erzeugen: |
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| 1009 |
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GtkWidget *w = g_object_new ( |
| 1010 |
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"Gtk2__GoBoard", # ':' wird zu '_' |
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"size", 19 |
| 1012 |
|
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); |
| 1013 |
|
|
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| 1014 |
root |
1.14 |
... und im wesentlichen so benutzen wie jedes andere Gtk2-Widget. |
| 1015 |
root |
1.9 |
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| 1016 |
root |
1.1 |
|
| 1017 |
root |
1.7 |
=head2 Objekte aus anderen Sprachen nutzen |
| 1018 |
root |
1.1 |
|
| 1019 |
root |
1.11 |
Obwohl es eine aufregende Idee wäre, Python-Widgets in Perl und umgekehrt |
| 1020 |
|
|
zu benutzen, ist dies eher unrealistisch: man müßte zuerst Python und |
| 1021 |
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Perl im selben Prozess vereinigen, was wahrscheinlich möglich ist, aber |
| 1022 |
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kostspielig. |
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| 1024 |
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Deshalb beschränke ich mich auf Widgets/Objects aus C oder C++, die |
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Vorgehensweise ist aber übertragbar auf andere Sprachen. |
| 1026 |
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| 1027 |
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Dazu muß man zwei Schritte durchführen: Erstens die Bibliothek oder |
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den Code in den Prozess linken, zweitens die C<GType>s beim Glib-Modul |
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registrieren. |
| 1030 |
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| 1031 |
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Am einfachsten (bzw. portabelsten) geschieht dies mit einem |
| 1032 |
|
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kleinen XS-Modul. Möchte man z.B. den C<GimpColorButton> aus der |
| 1033 |
root |
1.14 |
C<libgimpwidgets>, schreibt man ein kleines Modul (oder benutzt |
| 1034 |
|
|
C<DynaLoader> und C<Inline::C>), das man gegen die C<libgimpwidgets> |
| 1035 |
|
|
linkt. |
| 1036 |
root |
1.11 |
|
| 1037 |
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|
In dessen BOOT-Section schreibt man: |
| 1038 |
|
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| 1039 |
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BOOT: |
| 1040 |
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|
gperl_register_object (GIMP_TYPE_COLOR_BUTTON, "Gimp::ColorButton"); |
| 1041 |
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| 1042 |
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|
Damit ist die Verbindung zwischen C und Perl hergestellt, und man kann den |
| 1043 |
root |
1.14 |
C<Gimp::ColorButton> sofort benutzen: |
| 1044 |
root |
1.11 |
|
| 1045 |
|
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use MeinXSModul; |
| 1046 |
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| 1047 |
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my $button = Gimp::ColorButton->Glib::Object::new (...); |
| 1048 |
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| 1049 |
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|
Ähnlich verfährt man mit anderen Datentypen (z.B. Flags und Aufzählungen), |
| 1050 |
|
|
die man registrieren möchte: |
| 1051 |
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| 1052 |
|
|
gperl_register_fundamental (GDK_TYPE_CAP_STYLE, "Gtk2::Gdk::CapStyle"); |
| 1053 |
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| 1054 |
|
|
Sobald sie registriert sind, kann man sie wie gewohnt von Perl aus Nutzen. |
| 1055 |
|
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| 1056 |
root |
1.9 |
|
| 1057 |
root |
1.7 |
=head1 Verweise |
| 1058 |
root |
1.1 |
|
| 1059 |
root |
1.7 |
=over 4 |
| 1060 |
root |
1.1 |
|
| 1061 |
root |
1.7 |
=item http://www.gtk.org/ |
| 1062 |
root |
1.1 |
|
| 1063 |
root |
1.9 |
Die Dokumentation zu Gtk+, Glib usw. |
| 1064 |
root |
1.10 |
|
| 1065 |
root |
1.11 |
=item perldoc Glib, Glib::Object, Gtk2, Gtk2::<widgetname> |
| 1066 |
root |
1.10 |
|
| 1067 |
|
|
Das Gtk2-Modul hat für jedes Widget eine eine C<perldoc>-Seite, die (kurz) |
| 1068 |
|
|
die Hierarchiezugehörigkeit, Methoden, Signale und Properties auflistet. |
| 1069 |
root |
1.1 |
|
| 1070 |
root |
1.7 |
=item apt-get install devhelp-book-gtk2 # oder devhelp-books |
| 1071 |
root |
1.1 |
|
| 1072 |
root |
1.11 |
Installiert unter Debian I<devhelp>, einen interaktiven Help-Browser und |
| 1073 |
root |
1.7 |
das Gtk2-Buch (dazu gehört auch GObject, Glib-Doku uvm.). Sehr hilfreich |
| 1074 |
|
|
beim Programmieren. |
| 1075 |
root |
1.9 |
|
| 1076 |
root |
1.11 |
=item Gtk2::PodViewer, Gtk2::GoBoard, Gtk2::CV::Schnauzer |
| 1077 |
root |
1.9 |
|
| 1078 |
root |
1.11 |
Verschiedene Gtk2-Widgets in Perl. |
| 1079 |
root |
1.1 |
|
| 1080 |
root |
1.7 |
=back |
| 1081 |
root |
1.11 |
|
| 1082 |
|
|
|
| 1083 |
|
|
=head1 Danke |
| 1084 |
|
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| 1085 |
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... an Zaphod, der dies hier in aller Eile probelas und furchtbar viele |
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Fehler fand :) |
| 1087 |
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... an denjenigen, der Latex (a.k.a. "the bag of dirty broken hacks") |
| 1089 |
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endlich mal fixt. |
| 1090 |
root |
1.1 |
|
| 1091 |
|
|
|