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root |
1.1 |
!init OPT_STYLE="paper" |
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!define DOC_NAME "Coroutinen und Continuations mit dem Coro-Modul" |
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!define DOC_AUTHOR "Marc Lehmann <pcg@goof.com>" |
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!build_title |
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H1: Die Entstehung des Coro-Moduls |
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Continuations für Perl5 stehen seit ca. 1996 auf meinem "TODO"-Zettel, |
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aber da ich immer dachte, es wäre viel zu langsam (Kopieren des gesamten |
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Stacks oder schlimmer?) und kompliziert, um jemals implementiert zu |
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werden. |
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H1: Das Problem |
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Um Coroutinen zu implementieren, reicht es, zwei Primitiven zu schreiben |
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(die Namen stammen aus Modula-2, die Perl-Syntax sieht etwas anders aus): |
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NEWPROCESS(process,coderef) |
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TRANSFER(oldprocess,newprocess) |
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C<NEWPROCESS< erzeugt einen neuen "Prozess", wobei ein "Prozess" im |
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wesentlichen einen Aufrufstack (zum Schachteln von Funktionsaufrufen) |
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und einen Startpunkt (C<coderef>) besitzt. Diese Daten werden in einer |
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Struktur (C<process>) abgelegt. |
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Um einen solchen Prozess zu starten muß man die Kontrolle an ihn abgeben, |
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indem man C<TRANSFER> mit einer leeren C<process>-Struktur als erstes |
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Argument und einer gültigen (z.b. von C<NEWPROCESS>) C<process>-Struktur |
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als zweites Argument aufruft. |
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C<TRANSFER> sichert nun die Daten des {{aktuellen}} Prozesses in |
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C<oldprocess> und "springt" in den neuen. |
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Damit lassen sich Continuations und kooperatives und preemptives |
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Multitasking implementieren, wenn man es zu nutzen weiß. |
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H1: Teil 1: Implementation |
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H2: Erste Erfolge und erste Probleme |
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Im Juli 2001 war es dann so weit: in einem Anflug von Leichtsinn dachte |
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ich mir, "ein paar Pointer-Austauscher könnten doch zum Ziel führen". |
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(Es folgen einige Haarsträubende Implementationsdetails, wer will, kann |
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die überspringen und direkt zum interessanten Teil übergehen ;) |
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Und tatsächlich, wenige Stunden (und Zeilen) später hatte ich ein Modul, |
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daß die beiden obigen Primitiven implementiert. Es funktionierte sogar: |
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!block "C" |
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save_state(pTHX_ Coro__State c, int flags) |
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{ |
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c->curstackinfo = PL_curstackinfo; |
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c->curstack = PL_curstack; |
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c->mainstack = PL_mainstack; |
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c->stack_sp = PL_stack_sp; |
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c->op = PL_op; |
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... |
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c->curcop = PL_curcop; |
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c->top_env = PL_top_env; |
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} |
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|
load_state(pTHX_ Coro__State c) |
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|
{ |
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|
PL_curstackinfo = c->curstackinfo; |
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|
PL_curstack = c->curstack; |
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|
PL_mainstack = c->mainstack; |
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|
PL_stack_sp = c->stack_sp; |
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PL_op = c->op; |
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|
... |
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|
PL_curcop = c->curcop; |
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|
PL_top_env = c->top_env; |
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|
} |
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|
!endblock |
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Bis einmal zwei Coroutinen dieselbe Funktion aufriefen. Viele |
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Stunden später kam dann das "Aha! So macht Perl das also. Na so ein |
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Mist...". Leider reicht es nicht, einfach die vielen Stacks auszutauschen, |
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die Perl benutzt. Denn Perl modifiziert bei jedem Aufruf einer Funktion |
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die Funktion (genauer: den CV) selbst: |
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|
!block "C" |
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|
/* aus pp_entersub */ |
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CvDEPTH(cv)++; |
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if (CvDEPTH(cv) < 2) |
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(void)SvREFCNT_inc(cv); |
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else { /* save temporaries on recursion? */ |
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PERL_STACK_OVERFLOW_CHECK(); |
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if (CvDEPTH(cv) > AvFILLp(padlist)) { |
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/* hier wird eine neue padlist erzeugt - 40 Zeilen Magie */ |
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|
... |
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} |
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} |
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... |
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PL_curpad = AvARRAY((AV*)svp[CvDEPTH(cv)]); |
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|
!endblock |
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Da wurde mir auch klar, weshalb Threads so langsam sind, denn die müssen |
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unglaubliche Anstrengungen unternehmen, damit sich einzelne Threads nicht |
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in die Queue kommen. C<pp_entersub> ist alles andere als trivial, ein |
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Wunder, daß Perl so schnell ist. |
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Im wesentlichen geht es darum, für jede Rekursionsstufe eine C<padlist> |
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(in der werden lokale Variablen u.ä. gespeichert) zu erzeugen, wobei die |
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erste schon beim Kompilieren erzeugt wird. |
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Solange eine Coroutine nicht in eine Funktion springt, die schon rekursiv |
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aufgerufen wurde, ist das kein Problem, da CvDEPTH dann 1 ist und die |
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erste padlist leer. Andernfalls wird die Rekursionsstufe erhöht, auch |
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kein Problem. Wenn die erste Coroutine dann aber wieder aus der Funktion |
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zurückkehren will, gibt es ein Problem, denn das käme dem Problem |
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gleich, die n-te Rekursionsstufe zu beenden während die n+1-te nich immer |
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aktiv ist. |
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Die Lösung ist eklig, aber noch nicht unzumutbar langsam: Da ein |
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Perl-Modul nicht die Freiheit hat, C<pp_entersub> zu verändern (die |
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Perl-Thread-Implementation kann sich das leisten), muss der Aufrufstack |
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hinaufgewandert werden und manuell eine Art "Rücksprung" organisiert werden: |
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|
!block "C" |
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save_state(pTHX_ Coro__State c, int flags) |
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|
... |
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/* this loop was inspired by pp_caller */ |
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for (;;) |
| 126 |
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{ |
| 127 |
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while (cxix >= 0) |
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{ |
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PERL_CONTEXT *cx = &ccstk[cxix--]; |
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if (CxTYPE(cx) == CXt_SUB) |
| 132 |
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{ |
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CV *cv = cx->blk_sub.cv; |
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if (CvDEPTH(cv)) |
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{ |
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|
|
EXTEND (SP, CvDEPTH(cv)*2); |
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while (--CvDEPTH(cv)) |
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{ |
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/* this tells the restore code to increment CvDEPTH */ |
| 141 |
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PUSHs (Nullsv); |
| 142 |
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PUSHs ((SV *)cv); |
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|
} |
| 144 |
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| 145 |
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PUSHs ((SV *)CvPADLIST(cv)); |
| 146 |
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|
PUSHs ((SV *)cv); |
| 147 |
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| 148 |
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|
get_padlist (cv); /* this is a monster */ |
| 149 |
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|
} |
| 150 |
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} |
| 151 |
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|
... |
| 152 |
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|
if (top_si->si_type == PERLSI_MAIN) |
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break; |
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top_si = top_si->si_prev; |
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ccstk = top_si->si_cxstack; |
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cxix = top_si->si_cxix; |
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|
} |
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|
... |
| 160 |
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|
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| 161 |
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|
load_state(pTHX_ Coro__State c) |
| 162 |
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|
... |
| 163 |
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|
/* now do the ugly restore mess */ |
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|
while ((cv = (CV *)POPs)) |
| 165 |
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|
{ |
| 166 |
|
|
AV *padlist = (AV *)POPs; |
| 167 |
|
|
|
| 168 |
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|
if (padlist) |
| 169 |
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|
{ |
| 170 |
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|
put_padlist (cv); /* mark this padlist as available */ |
| 171 |
|
|
CvPADLIST(cv) = padlist; |
| 172 |
|
|
} |
| 173 |
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|
|
| 174 |
|
|
++CvDEPTH(cv); |
| 175 |
|
|
} |
| 176 |
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|
!endblock |
| 177 |
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| 178 |
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|
Der lustigste Teil verbirgt sich hinter: |
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get_padlist (cv); /* this is a monster */ |
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|
Denn, während man die neu erzeugten padlists einfach wegsichern kann, |
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|
|
muss die erste neu erzeugt werden, ein höchst umständlicher Vorgang, der |
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deshalb auch (mit einem Hash) gecached wird. |
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Damit war bewiesen, daß Coroutinen tatsächlich so viele Probleme machen, |
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wie ich befürchtet hatte. |
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H2: Das vorläufige Ende |
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|
Aber es kam noch schlimmer. Beispiel: Perl ruft eine XS-Funktion auf, und |
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|
diese wieder einen Perl-Callback. Dieser führt einen Coroutinenwechsel |
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|
durch und die neue Coroutinen macht ein C<return> - wohin? In die |
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|
XS-Funktion, die natürlich Ergebnisse auf dem Stack erwartet, die |
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|
natürlich nicht da sind. |
| 196 |
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An diesem Punkt habe ich erstmal aufgegeben. Die Aussicht, auch eine |
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|
portable Coroutinenimplementation für C zu finden, waren Null, sie werden |
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ja noch nicht einem in irgendwelchen Standards erwähnt (dachte ich). |
| 200 |
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| 201 |
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|
Naja, selbst schreiben war angesagt - tatsächlich kann man, lediglich |
| 202 |
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|
mit UNIX95-Funktionen, portabel Coroutinen erzeugen. Leider ist mir |
| 203 |
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|
kein System bekannt, daß sich wirklich an den Standard hielte (von |
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|
Grausamkeiten wie IRIX mal ganz abgesehen, dessen Programmierer vom |
| 205 |
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|
Programmieren herzlich wenig Ahnung haben (siehe sigaltstack, das |
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vollkommen dokumentiert das vollkommen sinnlose macht)), aber die |
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Unterschiede sind gering. Sogar unter der eingeschränkten Win32-API |
| 208 |
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|
kann man durch direktes herumpoken in C<jmp_buf> relativ schmerzlos eine |
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|
Implementation bekommen. |
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|
Im Coro-Modul gibt es im Verzeichnis C<Coro/libcoro> seitdem eine |
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relativ portable, sehr kleine (366 Zeilen inkl. Dokumentation ;) |
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|
Coroutinenimplementation für C. |
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|
Das Coro-Modul erzeugt entweder für jede Coroutine in Perl eine Coroutine |
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in C, oder optional nur "on demand", d.h. wenn sich der C-Stackpointer |
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verändert hat, eine gefährliche, aber in der Praxis gut funktionierende |
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Heuristik. |
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H1: Teil 2: Implementation von Coroutinen und Continuations in Perl |
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H2: Die Perl-API |
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|
C<NEWPROCESS> und C<TRANSFER> werden vom C<Coro::State>-Modul implementiert. |
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|
C<NEWPROCESS> sieht in Perl so aus: |
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| 227 |
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|
!block "perl" |
| 228 |
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|
# eine "leere" Coroutine, bereit, gefüllt zu werden |
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|
$main = new Coro::State; |
| 230 |
|
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|
| 231 |
|
|
# eine neue Coroutine, zu der man wechseln kann |
| 232 |
|
|
$new = new Coro::State sub { |
| 233 |
|
|
# ... coroutine |
| 234 |
|
|
}, @args; |
| 235 |
|
|
!endblock |
| 236 |
|
|
|
| 237 |
|
|
Und C<TRANSFER> sieht so aus: |
| 238 |
|
|
|
| 239 |
|
|
!block "perl" |
| 240 |
|
|
# etwas asymetrisch: |
| 241 |
|
|
$main->transfer($new); |
| 242 |
|
|
# oder symmetrischer |
| 243 |
|
|
Coro::State::transfer($main,$new); |
| 244 |
|
|
!endblock |
| 245 |
|
|
|
| 246 |
|
|
H2: Continuations |
| 247 |
|
|
|
| 248 |
|
|
Nicht, daß ich das Modul viel benutzen würde, aber ich wollte zeigen, |
| 249 |
|
|
daß es geht: Das C<Coro::Cont>-Modul exportiert zwei Funktionen, C<csub>, |
| 250 |
|
|
mit dem sich neue Continuations erzeugen lassen und C<yield>, das so |
| 251 |
|
|
ähnlich wie C<return> wirkt. Ausserdem werden Attribute unterstützt, so, |
| 252 |
|
|
daß man Continuations so schreiben kann: |
| 253 |
|
|
|
| 254 |
|
|
!block "perl" |
| 255 |
|
|
use Coro::Cont; |
| 256 |
|
|
|
| 257 |
|
|
sub generator : Cont { |
| 258 |
|
|
my $state = time; |
| 259 |
|
|
while() { |
| 260 |
|
|
$state = $state * 31231 % 65531; |
| 261 |
|
|
yield $state % $_[0]; |
| 262 |
|
|
} |
| 263 |
|
|
} |
| 264 |
|
|
!endblock |
| 265 |
|
|
|
| 266 |
|
|
Beim ersten Aufruf wird der Zustand initialisiert, bei jedem weiteren |
| 267 |
|
|
Aufruf wird eine (schlechte) Zufallszahl im Bereich C<0..$_[0]> |
| 268 |
|
|
zurückgeliefert, wobei @_ sich jedesmal ändert. Das Attributsystem von |
| 269 |
|
|
Perl5 ist ziemlich schwer zu benutzen (mehrere Module können es sich |
| 270 |
|
|
nicht einfach teilen, Attribute sind automatisch global etc..), weshalb |
| 271 |
|
|
ich darauf nicht näher eingehe ;) |
| 272 |
|
|
|
| 273 |
|
|
Die Implementation ist einigermassen trickreich, da die Standardimplementation |
| 274 |
|
|
von C<transfer> das Array C<@_> mitspeichert, es also nicht so einfach übergeben |
| 275 |
|
|
werden kann. Deshalb kann man C<transfer> ein drittes Argument, eine Bitmaske |
| 276 |
|
|
mit Flags, übergeben, die angibt, ob C<@_> oder C<$_> u.ä. Teil des |
| 277 |
|
|
"Prozesszustandes" werden oder nicht. |
| 278 |
|
|
|
| 279 |
|
|
C<csub> erzeugt zwei C<Coro::State>-Objekte, eines für den Aufrufer und eines |
| 280 |
|
|
für die Continuation: |
| 281 |
|
|
|
| 282 |
|
|
!block "perl" |
| 283 |
|
|
sub csub(&) { |
| 284 |
|
|
my $code = $_[0]; |
| 285 |
|
|
my $prev = new Coro::State; |
| 286 |
|
|
|
| 287 |
|
|
my $coro = new Coro::State sub { |
| 288 |
|
|
# we do this superfluous switch just to |
| 289 |
|
|
# avoid the parameter passing problem |
| 290 |
|
|
# on the first call |
| 291 |
|
|
&yield; |
| 292 |
|
|
&$code while 1; |
| 293 |
|
|
}; |
| 294 |
|
|
!endblock |
| 295 |
|
|
|
| 296 |
|
|
D.h. die Kode-Referenz wird in einer Schleife aufgerufen. Da die Parameter |
| 297 |
|
|
beim ersten Aufruf der Coroutine etwas anders übergeben werden als |
| 298 |
|
|
später bei C<yield> wird als erstes ein C<yield> ausgeführt, damit alle |
| 299 |
|
|
Aufrufe identisch sind. |
| 300 |
|
|
|
| 301 |
|
|
Als nächstes wird die neu erzeugte Coroutine {{einmal}} aufgerufen (damit |
| 302 |
|
|
sie "yield"-en kann): |
| 303 |
|
|
|
| 304 |
|
|
!block "perl" |
| 305 |
|
|
push @$$return, [$coro, $prev]; |
| 306 |
|
|
&Coro::State::transfer($prev, $coro, 0); |
| 307 |
|
|
!endblock |
| 308 |
|
|
|
| 309 |
|
|
In der gobalen Variablen C<$return> befindet sich eine eine Referenz |
| 310 |
|
|
auf ein Array, in dem die "Rücksprung"-Coroutinen gespeichetr sind, |
| 311 |
|
|
d.h. C<Coro::Cont> macht fast den gleichen "Fehler" wie C<pp_entersub>, |
| 312 |
|
|
aber C<$$return> ist nicht wirklich global (wie ich gleich zeige ;) |
| 313 |
|
|
|
| 314 |
|
|
Als letztes wird eine Kode-Referenz zurückgegeben, die das Aufrufen der |
| 315 |
|
|
Coroutine für uns erledigt: |
| 316 |
|
|
|
| 317 |
|
|
!block "perl" |
| 318 |
|
|
return sub { |
| 319 |
|
|
push @$$return, [$coro, $prev]; |
| 320 |
|
|
&Coro::State::transfer($prev, $coro, 0); |
| 321 |
|
|
wantarray ? @_ : $_[0]; |
| 322 |
|
|
}; |
| 323 |
|
|
!endblock |
| 324 |
|
|
|
| 325 |
|
|
Auch hier wird die "Rücksprungaddresse" für C<yield> in C<@$$return> |
| 326 |
|
|
gespeichert und dann die Coroutine aufgerufen, die beim nächsten C<yield> |
| 327 |
|
|
zurückkehrt. Die Argumente, die die Coroutine an C<yield> übergeben hat, |
| 328 |
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stehen immer noch in C<@_>. |
| 329 |
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| 330 |
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Die Funktion C<yield> ist in XS implementiert, die |
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Prototyp-Implementation in Perl sah jedoch so aus: |
| 332 |
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| 333 |
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!block "perl" |
| 334 |
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sub yield(@) { |
| 335 |
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&Coro::State::transfer(@{pop @$$return}, 0); |
| 336 |
|
|
wantarray ? @_ : $_[0]; |
| 337 |
|
|
} |
| 338 |
|
|
!endblock |
| 339 |
|
|
|
| 340 |
|
|
Auch nichts überraschendes, es wird zum Aufrufer zurückgegeben. Beim |
| 341 |
|
|
nächsten Aufruf wird das neue C<@_> zurückgegeben, d.h. der Aufruf |
| 342 |
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müsste lauten: C<@_ = yield ...>, und das ist der Grund, weshalb es |
| 343 |
|
|
in XS implementiert wurde, denn in XS kann man das C<@_> des Aufrufers |
| 344 |
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verändern. Wäre nicht dieser Umstand. so würde auch C<yield> in reinem |
| 345 |
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|
Perl implementiert sein. |
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| 347 |
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Das verbleibende Problem ist die globale Variable C<$return>. Tatsächlich |
| 348 |
|
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ist sie ein C<Coro::Specific>-Objekt und ist "Coroutinen"spezifisch, d.h. |
| 349 |
|
|
kann in jeder Coroutine (hier meine ich ein C<Coro>-Objekt und nicht das |
| 350 |
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|
C<Coro::State>-Objekt) einen anderen Wert besitzen. |
| 351 |
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| 352 |
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H2: C<Coro::Specific> |
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| 354 |
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Mit C<Coro::State> kann man eigene Prozess-Abstraktionen basteln. Damit |
| 355 |
|
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C<Coro::Specific> funktioniert, muß man lediglich einen |
| 356 |
|
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coroutinen-/prozessspezifischen Hash in C<$Coro::current> speichern, und |
| 357 |
|
|
genau das macht das C<Coro>-Modul. |
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| 359 |
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C<Coro::Specific->new> gibt eine Referenz auf einen ge'tie'ten Scalar zurück, der |
| 360 |
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|
wiederum bei C<FETCH> und C<STORE> einen Skalar im Array |
| 361 |
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|
C<@{$Coro::current->{specific}}> verändert. Solange das C<Coro>-Modul nicht |
| 362 |
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geladen ist, istd as immer derselbe, danach ist er coroutinenspezifisch. |
| 363 |
|
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| 364 |
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|
!block "perl" |
| 365 |
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|
my $idx; |
| 366 |
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| 367 |
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sub new { |
| 368 |
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|
my $var; |
| 369 |
|
|
tie $var, Coro::Specific::; |
| 370 |
|
|
\$var; |
| 371 |
|
|
} |
| 372 |
|
|
|
| 373 |
|
|
sub TIESCALAR { |
| 374 |
|
|
my $idx = $idx++; |
| 375 |
|
|
bless \$idx, $_[0]; |
| 376 |
|
|
} |
| 377 |
|
|
|
| 378 |
|
|
sub FETCH { |
| 379 |
|
|
$Coro::current->{specific}[${$_[0]}]; |
| 380 |
|
|
} |
| 381 |
|
|
|
| 382 |
|
|
sub STORE { |
| 383 |
|
|
$Coro::current->{specific}[${$_[0]}] = $_[1]; |
| 384 |
|
|
} |
| 385 |
|
|
!endblock |
| 386 |
|
|
|
| 387 |
|
|
Auf diese Weise kann man in anderen Modulen ohne schlechtes Gewissen |
| 388 |
|
|
C<Coro::Specific> verwenden, da weder C<Coro::State> noch C<Coro> geladen |
| 389 |
|
|
sein müssen. |
| 390 |
|
|
|
| 391 |
|
|
H2: Prozesse selbst gemacht |
| 392 |
|
|
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| 393 |
|
|
Der nächste Schritt, nach Continuations, Variablen und (primitiven) |
| 394 |
|
|
Coroutinen sind richtige Prozesse. Diese werden im C<Coro>-Modul |
| 395 |
|
|
implementiert, daß Prozesserzeugung, Kommunikation, Prioritäten etc. |
| 396 |
|
|
anbietet. |
| 397 |
|
|
|
| 398 |
|
|
Das sieht dann so aus: |
| 399 |
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|
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| 400 |
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|
!block "perl" |
| 401 |
|
|
use Coro: |
| 402 |
|
|
|
| 403 |
|
|
async { |
| 404 |
|
|
# ein neuer "Prozess" |
| 405 |
|
|
}; |
| 406 |
|
|
|
| 407 |
|
|
my $coro = async { |
| 408 |
|
|
terminate; |
| 409 |
|
|
}; |
| 410 |
|
|
|
| 411 |
|
|
$coro->prio(PRIO_MAX); |
| 412 |
|
|
$coro_>join; |
| 413 |
|
|
|
| 414 |
|
|
cede; # gib die CPU frei für andere Prozesse |
| 415 |
|
|
|
| 416 |
|
|
# usw.. hat ja "jeder" schon mal gesehen ;-] |
| 417 |
|
|
!endblock |
| 418 |
|
|
|
| 419 |
|
|
Die Implementation ist in einigen Teilen in XS, der Geschwindigkeit |
| 420 |
|
|
wegen. Wenn das Modul geladen wird, erzeugt es zuerst einen |
| 421 |
|
|
"Hauptprozess", der für das Hauptprogramm steht (das Hauptprogramm |
| 422 |
|
|
korrekt auf eine Coroutine abzubilden ist sowieso ein sehr schwieriges |
| 423 |
|
|
Unterfangen - welche Coroutine DESTROY't die anderen Coroutinen am |
| 424 |
|
|
Programmende, wenn das Hauptprogramm nicht mehr existiert?) und sorgt für |
| 425 |
|
|
die Übernahme des bisherigen C<@{$Coro::current->{specific}}>. |
| 426 |
|
|
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| 427 |
|
|
!block "perl" |
| 428 |
|
|
our $main = new Coro; |
| 429 |
|
|
|
| 430 |
|
|
# maybe some other module used Coro::Specific before... |
| 431 |
|
|
if ($current) { |
| 432 |
|
|
$main->{specific} = $current->{specific}; |
| 433 |
|
|
} |
| 434 |
|
|
|
| 435 |
|
|
our $current = $main; |
| 436 |
|
|
!endblock |
| 437 |
|
|
|
| 438 |
|
|
Dann folgt die Erzeugung eines Idle-Prozesses, der Rechenzeit verbrät wenn kein |
| 439 |
|
|
Prozess mehr läuft: |
| 440 |
|
|
|
| 441 |
|
|
!block "perl" |
| 442 |
|
|
our $idle = new Coro sub { |
| 443 |
|
|
print STDERR "FATAL: deadlock detected\n"; |
| 444 |
|
|
exit(51); |
| 445 |
|
|
}; |
| 446 |
|
|
!endblock |
| 447 |
|
|
|
| 448 |
|
|
Jaja, reingefallen. Wenn kein Prozeß mehr am laufen ist, haben wir einen |
| 449 |
|
|
Deadlock, zumindest, solange man Signale außer acht läßt. Das ändert |
| 450 |
|
|
sich, wenn man Events benutzt (z.B. mit C<Coro::Event>), weshalb der |
| 451 |
|
|
Idle-Prozess auswechselbar ist. |
| 452 |
|
|
|
| 453 |
|
|
Neue Prozesse werden mit C<async> oder C<Coro->new> erzeugt: |
| 454 |
|
|
|
| 455 |
|
|
!block "perl" |
| 456 |
|
|
sub _newcoro { |
| 457 |
|
|
terminate &{+shift}; |
| 458 |
|
|
} |
| 459 |
|
|
|
| 460 |
|
|
sub new { |
| 461 |
|
|
my $class = shift; |
| 462 |
|
|
bless { |
| 463 |
|
|
_coro_state => (new Coro::State $_[0] && \&_newcoro, @_), |
| 464 |
|
|
}, $class; |
| 465 |
|
|
} |
| 466 |
|
|
|
| 467 |
|
|
sub async(&@) { |
| 468 |
|
|
my $pid = new Coro @_; |
| 469 |
|
|
$manager->ready; # this ensures that the stack is cloned from the manager |
| 470 |
|
|
$pid->ready; |
| 471 |
|
|
$pid; |
| 472 |
|
|
} |
| 473 |
|
|
!endblock |
| 474 |
|
|
|
| 475 |
|
|
Ein Prozess ist also wenig mehr als nackter Hash, in dessen |
| 476 |
|
|
C<_coro_state>-Slot ein C<Coro::State>-Objekt gespeichert ist. Ähnlich |
| 477 |
|
|
wie PDL sieht C<transfer> in diesem Slot nach einem C<Coro::State>-Objekt. |
| 478 |
|
|
|
| 479 |
|
|
Interessanter ist, daß C<async> den C<$manager> in Bereitschaft versetzt |
| 480 |
|
|
und nicht nur den neuen Prozess. Der einzige Grund dafür ist, daß so die |
| 481 |
|
|
meisten Prozesse mit einem definierten Stackpointer erzeugt werden, so |
| 482 |
|
|
daß derselbe C-Stack für alle Prozesse verwendet werden kann, zumindest |
| 483 |
|
|
anfänglich. |
| 484 |
|
|
|
| 485 |
|
|
Am Ende eines Prozesslebens steht ein C<terminate>, oder ein C<cancel>: |
| 486 |
|
|
|
| 487 |
|
|
!block "perl" |
| 488 |
|
|
sub cancel { |
| 489 |
|
|
push @destroy, $_[0]; |
| 490 |
|
|
$manager->ready; |
| 491 |
|
|
&schedule if $current == $_[0]; |
| 492 |
|
|
} |
| 493 |
|
|
!endblock |
| 494 |
|
|
|
| 495 |
|
|
C<schedule> springt direkt in den Scheduler, der den nächsten |
| 496 |
|
|
lauffähigen Prozess aus der Warteschlange nimmt und zum aktuellen |
| 497 |
|
|
macht. Er ist (jaja, "the need for speed") in XS implementiert, sieht aber |
| 498 |
|
|
in etwa (keine Prioritäten) so aus: |
| 499 |
|
|
|
| 500 |
|
|
!block "perl" |
| 501 |
|
|
sub schedule { |
| 502 |
|
|
my $previous = $current; |
| 503 |
|
|
$current = shift @runqueue; |
| 504 |
|
|
Coro::State::transfer($current, $previous); |
| 505 |
|
|
} |
| 506 |
|
|
!endblock |
| 507 |
|
|
|
| 508 |
|
|
Der aktuelle Prozess wird nicht automatishc wieder aufgerufen, dazu muss |
| 509 |
|
|
man ihn wieder mit der C<ready>-Methode in die Warteschlange setzen. Um |
| 510 |
|
|
nur kurz andere Prozesse laufen zu lassen konnte man früher C<yield> |
| 511 |
|
|
benutzen, aber das ging schon für Continuations drauf, und Damian Conway |
| 512 |
|
|
fand das wichtiger, also musste ich einen neuen Namen finden: |
| 513 |
|
|
|
| 514 |
|
|
!block "perl" |
| 515 |
|
|
sub cede { |
| 516 |
|
|
$current->ready; |
| 517 |
|
|
schedule; |
| 518 |
|
|
} |
| 519 |
|
|
!endblock |
| 520 |
|
|
|
| 521 |
|
|
Einen Prozess direkt zu zerstören, ist keine gute Idee. Zum einen könnte |
| 522 |
|
|
er mehrfach in der C<ready>-Queue stehen, zum anderen sollte ein Prozess |
| 523 |
|
|
sich selbst C<DESTROY>en können, aber da er sich dabei selbst den C-Stack |
| 524 |
|
|
wegzieht, muss dies von einem anderen Prozess aus stattfinden. Der |
| 525 |
|
|
Manager-Prozess stellt genau dies sicher (und verständig auch gleich |
| 526 |
|
|
eventuell wartende Prozesse): |
| 527 |
|
|
|
| 528 |
|
|
!block "perl" |
| 529 |
|
|
my @destroy; |
| 530 |
|
|
my $manager; |
| 531 |
|
|
$manager = new Coro sub { |
| 532 |
|
|
while() { |
| 533 |
|
|
# by overwriting the state object with the manager we destroy it |
| 534 |
|
|
# while still being able to schedule this coroutine (in case it has |
| 535 |
|
|
# been readied multiple times. this is harmless since the manager |
| 536 |
|
|
# can be called as many times as neccessary and will always |
| 537 |
|
|
# remove itself from the runqueue |
| 538 |
|
|
while (@destroy) { |
| 539 |
|
|
my $coro = pop @destroy; |
| 540 |
|
|
$coro->{status} ||= []; |
| 541 |
|
|
$_->ready for @{delete $coro->{join} || []}; |
| 542 |
|
|
$coro->{_coro_state} = $manager->{_coro_state}; |
| 543 |
|
|
} |
| 544 |
|
|
&schedule; |
| 545 |
|
|
} |
| 546 |
|
|
}; |
| 547 |
|
|
!endblock |
| 548 |
|
|
|
| 549 |
|
|
H2: Signale, Semaphoren, Channels und Locks |
| 550 |
|
|
|
| 551 |
|
|
Hat man Prozesse, die man erzeugen, anhalten, schedulen und wieder beenden |
| 552 |
|
|
kann, so muss man sie koordinieren. Zum Beispiel mit C<Coro::Signal>'s: |
| 553 |
|
|
|
| 554 |
|
|
!block "perl" |
| 555 |
|
|
sub send { |
| 556 |
|
|
if (@{$_[0][1]}) { |
| 557 |
|
|
(shift @{$_[0][1]})->ready; |
| 558 |
|
|
} else { |
| 559 |
|
|
$_[0][0] = 1; |
| 560 |
|
|
} |
| 561 |
|
|
} |
| 562 |
|
|
|
| 563 |
|
|
sub wait { |
| 564 |
|
|
if ($_[0][0]) { |
| 565 |
|
|
$_[0][0] = 0; |
| 566 |
|
|
} else { |
| 567 |
|
|
push @{$_[0][1]}, $Coro::current; |
| 568 |
|
|
Coro::schedule; |
| 569 |
|
|
} |
| 570 |
|
|
} |
| 571 |
|
|
!endblock |
| 572 |
|
|
|
| 573 |
|
|
Getreu dem Motto "Pseudo-Hashes müssen sterben!", etwas ungewöhnlich |
| 574 |
|
|
ausgelegt, verwendet C<Coro::Signal> ein Array und keinen Hash. Das erste |
| 575 |
|
|
element ist nur ein Flag, das angibt, ob das Signal gesendet wurde (falls |
| 576 |
|
|
niemand darauf wartet). Das zweite Element ist ein Array von wartenden |
| 577 |
|
|
Prozessen. |
| 578 |
|
|
|
| 579 |
|
|
C<send> weckt den ersten wartenden Prozess auf oder - falls es keinen gibt |
| 580 |
|
|
- setzt das Flag. Wenn man auf ein Signal wartet, wird zuerst geprüft, ob |
| 581 |
|
|
es schon aufgetreten ist, ansonsten reiht sich der aktuelle Prozess in die |
| 582 |
|
|
Warteschlange und legt sich schlafen. |
| 583 |
|
|
|
| 584 |
|
|
H1: Teil 3: Die Aussenwelt |
| 585 |
|
|
|
| 586 |
|
|
!block "perl" |
| 587 |
|
|
!endblock |
| 588 |
|
|
|
| 589 |
|
|
!block "perl" |
| 590 |
|
|
!endblock |
| 591 |
|
|
|
| 592 |
|
|
!block "perl" |
| 593 |
|
|
!endblock |
| 594 |
|
|
|
| 595 |
|
|
|
| 596 |
|
|
|
| 597 |
|
|
|
| 598 |
|
|
A1: Module |
| 599 |
|
|
|
| 600 |
|
|
- Coro (Coroutinen) |
| 601 |
|
|
- Event (der Event-Standard, nur leider unmaintained) |
| 602 |
|
|
- Linux::AIO (asynchrone Ein-/Ausgabe) |
| 603 |
|
|
- Convert::Scalar (für C<weaken>) |
| 604 |
|
|
- HTTP::Date (code-reuse made easy with CPAN, hat mir sicherlich 5 Minuten gespart) |
| 605 |
|
|
- Date::Parse (siehe HTTP::Date, ich liebe CPAN ;) |
| 606 |
|
|
- BerkeleyDB (Caching der Directory-Listings und WHOIS-Requests) |
| 607 |
|
|
|
| 608 |
|
|
|
| 609 |
|
|
|
| 610 |
|
|
|
| 611 |
|
|
|
| 612 |
|
|
|
| 613 |
|
|
|
| 614 |
|
|
|